Mir ist tatsächlich noch was eingefallen, wie man springen sinnvoll einbringen könnte. Ich bin immernoch definitiv GEGEN eine manuelle Sprungfunktion, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass es an einigen vordefinierten Stellen Sinn machen könnte den Charakter automatisch einen Sprung eine Anhöhe hoch oder über eine kleine Tiefe drüber machen zu lassen. Was meint ihr?