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  1. #121
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    詩人にかぎらず、リザルトで10万ダメージ近くは、簡単に出せるんですけどね
    複数にDoTばらまいて範囲攻撃を多用すれば、決定力に全く寄与しなくても、リザルトだけ出せますので、そのジョブが強い理由としては説得力がありませんです

    詩人は火力で敵をなぎ倒すのではなく、下支え役として動くことが基本なのでしょうけれど、複数いた時の決定力の欠落はどうしようもなさそう
    (11)
    ボクの常識はボクだけの常識
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  2. #122
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    Quote Originally Posted by Luckywind View Post
    詩人にかぎらず、リザルトで10万ダメージ近くは、簡単に出せるんですけどね
    複数にDoTばらまいて範囲攻撃を多用すれば、決定力に全く寄与しなくても、リザルトだけ出せますので、そのジョブが強い理由としては説得力がありませんです

    詩人は火力で敵をなぎ倒すのではなく、下支え役として動くことが基本なのでしょうけれど、複数いた時の決定力の欠落はどうしようもなさそう
    自分が言ってるのはしっかりやるべき仕事をこなして10万近辺のダメが出せるという意味です。リザルト目的で出せるなんて話をするわけがないんですが・・・。

    複数はいらないですね。一人で十分です。
    (1)

  3. #123
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    別に詩人はバッファーなんだから火力上げる必要ないと思いますけど。
    上手い人なら今でも10万近辺のダメは出せてますし。
    それにキャスターのアンチとして一人いるとすごく助かります。
    やってるゲームが違うのかな?
    俺のプレイしているFF14にはバッファーなんてロールないんだけど?
    (14)

  4. #124
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    詩人でただダメージ稼ぐだけなら10万ダメ確かに行けるかもしれません。
    でも陣取るために円のなかはいって戦ったり、ソーサラーの詠唱つぶしなどしてると
    届く自信がありません。
    ダメージ出すとこでは出しますが、基本はスタンドプレイでなく
    チームプレイと思っています。
    (7)

  5. #125
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    遠距離なのに5mって・・・もういっそ公平に全ジョブ・クラスに距離減退・方向指定・詠唱は動いたらキャンセルにしたらいいのに
    (0)

  6. #126
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    Quote Originally Posted by v1nyl View Post
    やってるゲームが違うのかな?
    俺のプレイしているFF14にはバッファーなんてロールないんだけど?
    違うみたいですね。黒いるときのレクや長期戦になったときのバラなどすごく助かってます。
    (2)

  7. #127
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    せめて弓の「射程が25mではない攻撃アクション」にはファーショットと同様の、
    「このアクションはPvPにおける距離による威力減衰を受けない。」ってオプションつければ良いのに。
    ブラストショットは11に続いてまたかって感じです、わかっててネタでやったんじゃないかって疑っちゃいます。
    取り敢えず味方へのカットスキルとしての能力は大幅減、火力スキルとして最終手段で使う用法では死亡ですねこの仕様だと。
    (4)

  8. #128
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    詩人とナイトのスキルにMPダメージ効果をつけたら、MP回復に難のある白のみピンポイントで息切れを早められて、尚且つ火力以外のバラードの支援の重要性も上がって詩人の席が生まれるのでは。
    これならあくまで現行のヒーラー多重の戦法を維持するには必要、であってどんな構成でも必須なジョブにはならないと思う。
    (0)

  9. #129
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    今回の詩人の調整はさすがに予想してなかった。
    詩人はやらないので分からないですが、そんなにブラストショットって強かったか疑問ではあります。

    巷ではさんざん叩かれてる詩人ですが、運営的には強かったってことですか?
    個人的には、詩人にも何か一つくらいは上方修正の要素はあっても、良かったと思いますね。

    他の部分についてははおおむね妥当な感じはしますが、結局やってみないと分からないのですよね。
    ただ、これくらいの微調整なら週単位(1~2週間)でするべきではないでしょうか?週単位なら不満がある人も、次の調整に期待してぎりぎり我慢も出来るかもしれませんし…
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