Toi tu trouves qu'un donjon/raid c'est plus intéressant. Autant j'adore le Coil, autant je préfère 1000 fois faire de la chasse que de refaire 100 fois les trois donjons débiles qu'on a à chaque patch (allez pas me dire que les donjons y'a du défi dedans, hein). Question de goût. D'autres préfèrent faire de la Chasse à la place d'un raid, et ce que j'ai voulu dire dans mes posts, c'est que je les comprends :
- Tout le monde n'a pas de roster (on peut être en CL est hors roster, ce qui est mon cas)
- Tout le monde n'a pas de CL active (on peut être dans un CL fantôme, ce qui est aussi mon cas, mais bon, c'est les copains, alors les copains d'abord comme on dit, hein >.>)
- Et bien sûr, les gens ont aussi le droit de ne pas aimer le Coil
Ceux qui n'ont ni roster ni CL active doivent passer par le PF (comme moi) et là, t'es juste la dernière des sous-merdes : iLv minimum grotesque, link des pièces de stuff/HF pour "prouver" que t'as déjà kill (ce qui ne prouve pas ta connaissance du combat), les "1 fail = kick", bref, je supporte pas ce genre de groupes en PF et malheureusement y'a quasiment que ça. Quand tu es débutant sur un turn, ta seule solution, c'est former un groupe training, et là bon courage, entre les 2h d'attente pour 15 minutes d'essai car au bout de 2 wipes les gens se cassent, et le fait que tu ne vois généralement qu'une partie du boss, bah c'est pas sexy. Et de toute façon, peu importe ton entrainement et ta connaissance : tu n'as pas le HF/le loot, tu ne seras pas pris dans un groupe sérieux/tu seras kick (comme on m'a déjà fait pour le T6 alors que je connaissais le combat sur le bout des doigts, et j'ai eu beau expliquer ma situation, on m'a pas répondu et instant kick).
Faut avoir envie hein.
+1, tu prêches un convaincu lol, hélas la mentalité n'est pas toujours en accord avec ce principe. Il y a les gens qui veulent tout faire solo, et ceux qui font du groupe car ils y sont contraints mais en fait détestent ça (et ça se sent dans leur comportement : agressifs, ne tolèrent pas une seule erreur, veulent tout tout de suite...).
Hélas le MMO s'est adapté à la majorité des joueurs (ceux qui n'aiment que les jeux console offline, qui ne peuvent/veulent pas jouer longtemps, les gens un peu antisociaux aussi), ce qui est débile en fait, car le MMORPG en soi n'est pas destiné à tous les joueurs (et je parle pas de skill ou autre là, simplement de goût vis à vis d'un type de jeu et du comportement que ça implique); alors il est transformé de façon à "plaire" à la majorité (et le fait que SE soit là pour gagner de l'argent n'excuse pas tout non plus, à mon avis).
Dans tous les cas, les gens qui ne sont pas faits pour les MMORPG quitteront, tôt ou tard, donc je trouve que c'est une perte de temps que de chercher à les satisfaire.
PS : J'espère qu'on ne pourra jamais changer de nom sur FFXIV, car au moins ici nos actes nous font une réputation et ça dissuade déjà un peu les trolls et cie de faire chier le monde et ensuite rename pour être tranquille.