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Thread: Ein Witz oder?

  1. #21
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    Wenn der mob vor eurer nase verschwindet(ebenso ps3) dann könnt ihr trotzdem aoe nutzen und ihr trifft es obwohl ihr den mob nicht sieht.
    Man sieht aber immer wohin die spieler zielen also sollte aoe nutzen kein problem sein.
    Das klappt total super,probierts einfach.
    Flash,sanctus,flammenpfeil,eisra,sprung und was noch so alles.
    Klappt....
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  2. #22
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    Definitiv nicht. Spieler und Gegner die ausgeblendet sind, triffst du auch mit AOE nicht. Weder beim Schaden, noch bei der Heilung.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #23
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    Wenn es so stark lagt, dass man weder Mob, noch Spieler oder AOE sieht, dann setzten die eigenen Attacken sehr stark verzögert ein, manchmal sogar garnicht. die Gegner-AOE treffen aber anscheinend. Gestern bei Garlock war ich One-Hit, obwohl ich grade mal 5 Sekunden da war und nix sah außer idillyscher Wiese..
    Das passiert übrigens auch schon Leuten mit guten PCs, weil auch die irgendwann überlastet sind. Bei über 180 Huntern (und das sind allein die, die an einem Sonntagnachmittag klicken) ist das aber auch kein Wunder ^^ AOE sind dabei immer die beste Lösung, da man so ggf. wenigstens einmal trifft.
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  4. #24
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Definitiv nicht. Spieler und Gegner die ausgeblendet sind, triffst du auch mit AOE nicht. Weder beim Schaden, noch bei der Heilung.
    Was redest du da?
    Natürlich funktioniert das,bei mir funzt das dauernd....
    Und der post über mir,verzögert hin oder her,sobald dein cast auf deinem schirm gecastet ist,du es aber sekunden später auf deinem schirm siehst,macht das schonma garnix.
    Wenn du gecastet hast,is der cast auch raus bzw du triffst,egal ob du es siehst oder nicht.
    Ich bin auf ps3 und weiss wovon ich rede,habe durch aoes trotzdem ne menge marken erfarmt.
    Weiss ja nicht wie ihr das macht aber so wie ichs schrieb,funzt es definitiv.
    Bei den heals geb ich dir einzig recht,dort kann man nur die healen die man aufm schirm sieht,aoe hin oder her.
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  5. #25
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    Freunde der Finsternis, was geht? Ist die Lösung für überlaufene Hunts ohne Limitierung , AEs zu verwenden um unsichtbare Monster zu treffen?
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  6. #26
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    Meine Attacken gehen nicht durch und treffen nicht, wenn es so stark lagt, dass ich sie sehr spät oder garnicht sehe. Hatte ich schon öfters. :/
    Ich nehm aber nur noch Monster mit die bei mir im Gebiet sind. Bei dem blöden rumgeporte komm ich 80% zu spät an und bei den 20% bei denen ich rechtzeitig da bin ist es noch eine Frage ob ich das Monster sehe, die Mitspieler oder eine AOE machen kann, die durchgeht etc. Aktiv zu jagen ist ätzend, in einer Stunde habe ich nichtmal 200Mythen.. (ja ich rechne in Mythen - für meine Bücher :P) Ich ziehe auf jeden Fall den Hut für jeden, der das ein paar Tage am Stück durchzieht, so ein stumpfer Mist, ich bin nach 30 Minuten schon total abgenervt XD
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  7. #27
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    Natürlich Mist für dich...

    Ich mach an einem Tag locker 500 Marken und das Mythcap 2x voll.
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  8. #28
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    Quote Originally Posted by PumaFlare View Post
    Was redest du da?
    Natürlich funktioniert das,bei mir funzt das dauernd....
    Ich bin oft genug bei Odin Fates gewesen, um dir mit Sicherheit sagen zu können, dass dem nicht so ist. Vielleicht hast du den Mob im Effektgewitter nicht gesehen. Bei der Jagd musst du bei ner vollen Gruppe in der Regel eh nur einmal treffen für die volle Wertung. Wenn er jedoch zum "Schadenszeitpunkt" wirklich ausgeblendet ist (lässt sich nicht ins Target nehmen), dann trifft auch dein AOE nicht. Gleiches gilt für Gruppenmitglieder. Wenn die zum AOE Heal Zeitpunkt ausgeblendet sind (man kann sie ebenfalls nicht ins Target nehmen), bekommen die auch keinen Heal.
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  9. #29
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    Ich kann nur eins sagen: ich hoffe SE lässt sich was einfallen weil das hunting System ist leider ein Witz.

    1. Man kommt viel zu schnell an Zeitsand ran
    2. Seit wann wissen Jäger: ui Mob X spornt in 2 min an Ort Y, komm wir warten hier XD
    3. Man bekommt viiiiel zu viel mytho und Strategen Steine.
    4. Ist wirklich eine Herausforderung mit 150 Leute auf 1 Mob einzuklopfen (falls man ihn sieht) der in 5sek down ist.
    5. Der Witz das man für trash umklopfen mit 110 Rüstung belohnt wird.

    Lösungsvorschlag: keine mytho und Strategen punkte, Preis für Sand/Oil erhöhen und cap einführen, Monster müssen zufällig erscheinen (nicht nach einem Schema) und wenn Sie erscheinen sollten Sie auch etwas können außer in 20sek sterben
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  10. #30
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    Quote Originally Posted by Noru View Post
    Lösungsvorschlag: keine mytho und Strategen punkte, Preis für Sand/Oil erhöhen und cap einführen, Monster müssen zufällig erscheinen (nicht nach einem Schema) und wenn Sie erscheinen sollten Sie auch etwas können außer in 20sek sterben
    Der Meinung bin ich auch schon lange, aber so langsam ist der Schaden schon gar nicht mehr gut zu machen. Weil wenn jetzt noch ein Cap eingeführt wird, ragen die nächsten los weil die Hardcore Hunter ja jetzt schon voll die Vorteile haben.. Bla bla.
    Aber begrüßen würde ich es trotzdem.
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