また個人的に気になったのは、難易度が高い=高いILの武器が出るという発想ですね。
それも頷けますが、他にドロップの方式がないと面白くないです。

例えば、ハルブレーカー・アイルのクラーケンですが、10回に1回くらい色が赤い。
つまりは亜種やレアボスが出て、高ILの武器・防具が出るとか……工夫次第では難易度に関係なく強い武器出してもいいと思うんですよね。
こういう要素を新IDに突っ込んで実装すれば、バハムートだけではないと運営も胸を張って言えるだろうし、楽しみ方も増えるだろうし。
結局は武器・防具しか成長要素はないのだから、新IDに人が集まるように工夫するなりばらまくなりして時間を稼ぐ方が無難だと思います。
楽しみながら、新パッチを待てるのがプレイヤーの一番ではないのだろうか……。