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  1. #11
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    LV50になった瞬間
    友達の多い人はアラガン一式
    ぼっちはAF装備

    コミュニケーション力が問われますね
    (10)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by GriffonH View Post
    コンテンツクリアしたことによるご褒美??
    実際に何回もクリアしてるのにそのご褒美をもらえてない人が多数いるんですが・・・?

    あと、ゲームコンテンツが意味を成さなくなりますって別にEXなくてもアチーブあるわけで意味を成さなくなるわけではないと思いますが。

    さらに言うと自職でクリアできて違うジョブの報酬もらってもそのジョブでクリアできるかもわかりませんし、装備持ってても関係なくないですか?
    FF初めて1週間で一年やってきた人と同等の強さをトレードor競売で手に入れられるっておかしいでしょ
    今の戦記縛り+強化アイテム取得をすっとばせてIL110を取れるのが侵攻バハ、運も絡みますが工程を飛ばす事ができますね
    段階を踏んで装備所得の構図を崩してまでEX取り払うのはオンラインゲームとしてありえません

    アイテム課金ゲームならありですが月額のFFでそれをやるとどうなるか良く考えたらどうなるか分かるはずです
    知り合いから最強装備を全部貰ってどのコンテンツで遊びますか?欲しい物がないのに侵攻バハへ行きますか?
    私の言うゲームコンテンツが意味を無くすはここです。
    (24)

  3. #13
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    それって結局トレードできるわけですから商売となりRMT繋がると・・・。
    レベル50になって人に揃えてもらったハイアラガン着ても嬉しいですかねぇ?
    現状ハイアラじゃなくても戦記装備あるわけだし砂油石もモブハント等々で取れるわけですし。
    週一ガチャでもそこに一喜一憂できるもんだと俺は思ってます。
    それと他の方も書かれてますがドロップ率とか宝箱の数とか減らすと思いますし。
    (16)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Pipi View Post
    FF初めて1週間で一年やってきた人と同等の強さをトレードor競売で手に入れられるっておかしいでしょ
    今の戦記縛り+強化アイテム取得をすっとばせてIL110を取れるのが侵攻バハ、運も絡みますが工程を飛ばす事ができますね
    段階を踏んで装備所得の構図を崩してまでEX取り払うのはオンラインゲームとしてありえません

    アイテム課金ゲームならありですが月額のFFでそれをやるとどうなるか良く考えたらどうなるか分かるはずです
    知り合いから最強装備を全部貰ってどのコンテンツで遊びますか?欲しい物がないのに侵攻バハへ行きますか?
    私の言うゲームコンテンツが意味を無くすはここです。
    MMOとして見た場合別におかしくはないんですよ、現実でも資金やコネクションがある人は生まれながや短期間で上等なものを手に入れます。
    EX属性は先にも触れたようにどちらかといえばRMT業者対策やRMT利用者を抑える意味合いの方が大きいのです。
    ちなみにわたし自身は邂逅編も2.0の時にクリアしていますし、侵攻編もランク3アチーブメント以上既にクリア済みですが現在のEX装備が市場に流通するほうが好ましいと思っています。

    クリアする実力がある人が装備を手に入れるのも、資金稼ぎが上手だったり交渉事がうまい人が装備を手に入れるのも等価です、クエストやシナリオ進行フラグは自分でクリアしないと達成は出来ませんしね。
    (5)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by GriffonH View Post
    努力しても週制限や運などで報われていない方がどれだけいるか・・・そっちのほうが不公平だと思います。
    制限があって運が良くなくても、何度も通って取得しようと思いますけど・・・・
    不運と思っても不公平と感じたことがないですね。
    (不公平という表現に少し??と感じてしまいました)

    最強装備がなくてもクリアできるんですから、揃ってなくても問題ないと思いますよ。
    緩和されたら、制限なく通えるので、欲しければすぐに取れますよ。
    (16)
    サブですよ!っと

  6. #16
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    装備目的でダンジョン攻略してる人って結構多いと思うんです。
    行かずに装備を手に入れられるなら、
    その人たちがダンジョンにいく理由はなくなりますよね。
    アイテムのためにダンジョンに粘着するひとがいなくなったら、
    過疎化も進むと思うんですが、その辺はどうお考えですか?
    (13)
    Last edited by Digicott; 08-03-2014 at 11:39 AM. Reason: 読みづらかったので

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Digicott View Post
    装備目的でダンジョン攻略してる人って結構多いと思うんですが、
    行かずに装備を手に入れられるなら、
    ダンジョンにいく理由がなくなってしまうひとも出てくるし、
    いくら不公平でもアイテムが出なくてダンジョンに粘着するひとがいなくなったら、
    過疎化も進むと思うんですが、その辺はどうおもいますか?
    以前のゼーメル要塞がわかりやすいかもしれません、取得して売りに出すために行ってる方も相当数いて、むしろ盛況でした。
    個人の認識でよければわたしは行くでしょうね、極短時間で高額(実装から日が浅い程そうなる、おそらく今の新式より0がひとつふたつ増える価格)の資金稼ぎになりますし
    他のMMOでは見られる光景だと思います。

    装備目的と一言で言っても、自分で使う場合もあれば取得して市場に流して販売する場合と様々だと思います。
    (4)

  8. #18
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    トレードで装備が手に入るようになればバハ等に行く必要がなくなりますね
    行くのは業者ばかりになりギルでトレードが横行する世界しか想像できません

    バハに行ってないのに装備が揃っても全然嬉しくありませんし
    行ってる人のモチベもだだ下がりでしょう

    結果、コンテンツの寿命が非常に短くなり14の運営が破綻してしまうでしょうね
    (16)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Digicott View Post
    装備目的でダンジョン攻略してる人って結構多いと思うんです。
    行かずに装備を手に入れられるなら、
    その人たちがダンジョンにいく理由はなくなりますよね。
    アイテムのためにダンジョンに粘着するひとがいなくなったら、
    過疎化も進むと思うんですが、その辺はどうお考えですか?
    そうですね。
    確かにその可能性はあると思います。

    ですので、aqua_steve さんの提案のように同等ランクのアイテムのみトレード可にすれば解決できるんじゃないかと思います。

    同等の装備がほしければ同等ランクの装備やアイテムを取りにID周回ってな具合にw
    場合によっては現在過疎化しているIDも賑わう可能性もあるかと思うんです。
    (1)

  10. #20
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    装備が欲しければ、取れる場所に通えば良いだけで、トレードするという意図がわかりません。

    過疎化対策をしたいのなら、トークンを増やせば良いと思います。
    それこそ、旬の記章を1とか含めたら参加者増えると思いますよ。
    (16)
    Last edited by Himelyn; 08-03-2014 at 11:53 AM.
    サブですよ!っと

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