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Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by Poco-a-Poco View Post
    だから言ってただろ、黒魔は強いんだって。
    MAXを上げちゃったから、他のJobのMAXも上げざるを得なくなる。
    単体と範囲のトレードオフをしない形での修正をして、他の職業を巻き込む形をとったのだから仕方ないと思うけど。
    そろそろDPSメーターを導入して、Jobが悪いのか自分が悪いのか分かるようにすべきだと思うよ。
    でなければ、DPSインフレでひとつ前のパッチのIDとか全く意味の無い存在になるぞ。(実際、意味がなくなってるけど)
    いや、侵攻編では火力不足は目立ちましたよ

    調整内容が発表されたばかりの時は若干不満も有りましたが
    今はIL100でも3層400越えるんで満足してます

    ただ、他の近接があんま上手じゃなくて黒が強くなった様に見えてるだけじゃないのかって疑心暗鬼ではあります


    黒が強化されたら他もあげなきゃいけない意味がわかりません
    召喚は今も昔も強いんですけど。
    (17)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Erkin View Post
    いや、侵攻編では火力不足は目立ちましたよ

    調整内容が発表されたばかりの時は若干不満も有りましたが
    今はIL100でも3層400越えるんで満足してます

    ただ、他の近接があんま上手じゃなくて黒が強くなった様に見えてるだけじゃないのかって疑心暗鬼ではあります


    黒が強化されたら他もあげなきゃいけない意味がわかりません
    召喚は今も昔も強いんですけど。
    単体火力が低かったことについては、別に異論は唱えてないって。
    ただ、範囲とのトレードオフをしなかったためにコンテンツ(シルクスだけどw)によってはとんでもないDPSになってる。
    楽させてもらうんで、自分もできれば範囲で焼いて欲しいんだけど、タンクによってはまとめないのねw
    こういう時の為に範囲の弱体化を否定してた自分としては、有り難い限り。

    ・・・・何が言いたかったかというと、「やっぱ範囲っていいモンでしょ?」

    あと、チート職の召喚と比べてばかりいると、近接の不満は溜まりますよ。
    実戦最強に並ぶまで黒が強化されると(既にそれに近い状態)、近接の存在意味がなくなるのでw
    (8)