

これ割りとよくあるんですよね
しかも双方全滅してるわけじゃないし他でメリハリのある競い方してるからその拠点に増援も殆どこない
ポイントも見てないのかフラッグは維持はしているけど他で勝負が決まっていてこちら2位あちらさん3位みたいに時間だけ立ってるって事が多いです。
上手くやってるから死なない崩れないというよりも完全に構成や蘇生可能数がダメージ発生量を上回ってるから発生してる感じですね。
一戦これずっとやってるとちょっとつかれますね、メリハリもないですし。
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