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Results 101 to 110 of 356
  1. #101
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    Quote Originally Posted by Feiteto View Post
    ここで出てきてるドラクエの僧侶のようなとか帷子着てメイス持って戦うっていうヒーラーは
    たぶん神官戦士のことであり、FF14の白魔や学者とは全く別物でしょうね
    設定はいろいろありますけど神官戦士は奉ずる神が戦神であり信徒は武を納めなければならないとか教会の独立を守るために武力も必要で鍛えているとかちゃんと理由があって
    近接戦闘術の訓練をしているからこそ前線に出て戦えるというものだったと思います。
    しかし、FF14のヒーラーって白は純粋に魔道士ですし学者は軍師?ということでしたよね?
    なのに前線に出て殴られまくりながら戦ってしかもそれが余裕で出来てしまうんですからおかしいと言われるのもわかります。
    ここらへんあまり掘り下げなくてもいいかもしれないですよ。
    FFシリーズ自体和製ファンタジーの独自世界観なのでそういうのが元々いい加減なのでごった煮にしているのがいいので、逆に言葉ややれ~系にこだわると穴もいっぱいあるのです。
    ファンタジーの鎖帷子に鈍器の神官は要するにクレリック系なわけです、白のジョブ装備はクレリック名称だったりしますから矛盾が生じちゃいますね、要するに名称にしろ設定にしろそういうのは適当なので論拠を求める必要がないのです。
    (6)

  2. #102
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    FF14のヒーラーは

    某TRPGだったかに出てきた
    鋼鉄の棍棒構えチェインメイルを着込んだガチムチハゲ武僧が
    「ワレニカゴヲー」と叫びながら突撃していくイメージですね
    殴り系クレリックっていうのも一つのビルドですよね。。。
    (1)

  3. #103
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    Quote Originally Posted by LidoPanache View Post
    学者複数で陣地内にはいって生命波動xnって行動がちょい強すぎるなあ
    あれで一度旗とってあとは耐えて、ってされるともうお手上げですよ
    ちなみに、ID戦闘でやっているような
    タゲを合わせて攻撃をちゃんとやるとヒーラー蒸発しますよ。
    学者のHotもIL80にVITアクセだと、2.5秒に800回復位です。活性でも1秒に1,000位
    対してDPS4人がタゲ合わせして攻撃した場合。DPS1000は出ますよね。
    活性6連射出来たとしても10秒以内に沈みます。

    うまいPTに当たると結構簡単に転がされてしまいますので
    がんばってください 

    あと妖精攻撃してもあんまり意味ないです
    蘇生は「女神の息吹」を使いますし。白と違って迅速を使うような魔法もあんまりないので
    迅速って基本余ってますから即再召喚可能です。

    本体集中攻撃した方がいいですよ 
    (14)
    Last edited by MoMoN; 07-27-2014 at 04:32 AM.

  4. #104
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    生命活性ではなく波動のほうがこわい
    あれで連続でふきとばして早々に陣地とっちゃうのがエグいのです
    あとはヒーラー複数で相互に回復しあって耐えてれば取り返すことは難しく
    ポイントがちくちくたまってくのです

    黒と白PTによるホーリーフレアx8もなかなかのえげつなさですがね
    (4)

  5. #105
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    学者3くらいなら固定PTは瞬殺していきますね
    タゲあわせできない人が騒いでいるんですよね
    白8PTはまた別ですが
    (13)

  6. #106
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    ここって学者1強のスレですよね?なんか話が広がりすぎてわけが分からなくなってます。
    学者が強いから調整が必要だという話なのか、白も含めて強いという話なのかどっちです?
    ヒーラーはどっちも強いから弱体化しろって話なら別スレで議論された方が良いと思います。
    (7)

  7. #107
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    スレ主さんの想定しているシチュエーションがいまいちわからない(もしかして1vs1?)のでこのスレは破棄でいいんじゃないでしょうか
    (9)
    世界がララフェルで満たされますように

  8. #108
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    狙われるのが学者じゃなければもっと倒されるの早いですよね、「学者も囲めば倒せます」ってのは当たり前の話で、それをさも弱点かの様に言うのは話が違うと思います。
    相手とこちらの数が同数だとして、学者を集中して倒してる間の数十秒は学者側のメンバーはフリーな訳で、その間に他のメンバーは何してるのって話です。
    その数十秒を耐える事が出来る性能が強いと言われる所以です。
    (10)

  9. #109
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    Quote Originally Posted by Vojon View Post
    狙われるのが学者じゃなければもっと倒されるの早いですよね、「学者も囲めば倒せます」ってのは当たり前の話で、それをさも弱点かの様に言うのは話が違うと思います。
    相手とこちらの数が同数だとして、学者を集中して倒してる間の数十秒は学者側のメンバーはフリーな訳で、その間に他のメンバーは何してるのって話です。
    その数十秒を耐える事が出来る性能が強いと言われる所以です。
    >学者を集中して倒してる間の数十秒は学者側のメンバーはフリーな訳で、その間に他のメンバーは何してるのって話です。
    こっちの学者を倒してるんじゃないでしょうか
    (22)
    みんな違うから世界は楽しい

  10. #110
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    Quote Originally Posted by Vojon View Post
    狙われるのが学者じゃなければもっと倒されるの早いですよね、「学者も囲めば倒せます」ってのは当たり前の話で、それをさも弱点かの様に言うのは話が違うと思います。
    相手とこちらの数が同数だとして、学者を集中して倒してる間の数十秒は学者側のメンバーはフリーな訳で、その間に他のメンバーは何してるのって話です。
    その数十秒を耐える事が出来る性能が強いと言われる所以です。
    これ、学者にフォーカスして他のジョブよりも耐久力があると感じた原因は何でしょう?
    活性、フェアリーの回復は学者以外がフォーカスされても同じ性能ですよね。
    PT対PTのぶつかり合いで学者が固いと感じるのは学者単体の能力ではなくて
    パーティ構成が直接的原因なのでは?
    (16)

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