Results 1 to 10 of 30

Thread: NOW LOADING

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    散々言われてることですが、そのサーバー改修っていつ終わるんでしょうか?現在の進捗率は何%かな?
    開発に聞いてきてください
    スレ違いではないと思うけれど、ここにも書き込んでいるFukkenさんがスレを立て、熱心に開発に働きかけていましたのでそちらを参照してみるとどうでしょう、有意義なスレだと思います。Fukkenさんの居るスレで失礼ですがリンク先http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...94%B9%E4%BF%AE

    進捗何%で教えて欲しいくらい、重要な問題ですよね。
    (1)

  2. #2
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Prime
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by S-Orat View Post
    スレ違いではないと思うけれど、ここにも書き込んでいるFukkenさんがスレを立て、熱心に開発に働きかけていましたのでそちらを参照してみるとどうでしょう、有意義なスレだと思います。Fukkenさんの居るスレで失礼ですがリンク先http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...94%B9%E4%BF%AE

    進捗何%で教えて欲しいくらい、重要な問題ですよね。
    サーバー再構築に関しての質問について、開発は一切答える気が無いみたいです。

    確認中です!時期がまだ不明です!進捗何%です!

    って回答すらモデレーターの方はしてくれません。
    時期がきたら公式回答あるのかもしれませんが、今現時点でモデレーターの方からの返信できない理由にはならないんですよね。

    ユーザーの気持ちを開発には何一つ汲み取ってくれなかったのでスレッドはクローズしました。
    (返信数や「いいね!」の数を見ていただけたらわかると思います。)

    もしかしたらサーバー再構築は絶望的な状況なのかもしれません。
    (4)
    Last edited by Fukken; 07-14-2011 at 12:00 PM.

  3. #3
    Player
    vbsnbk's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    335
    Character
    Vega Bms
    World
    Aegis
    Main Class
    Pugilist Lv 65
    サーバー再構築に関しての質問について、開発は一切答える気が無いみたいです。

    確認中です!時期がまだ不明です!進捗何%です!

    って回答すらモデレーターの方はしてくれません。
    開発側からしたらコンテンツの実装とは違って「現在進捗何パーセントです」という数字が一番出しづらいのが、動いているサーバのパフォーマンス改善ですからねえ。
    俗に「パレートの法則」とか「8020の法則」と言うのがありまして、ほんの一部分、全体の10%とか20%、ものによっては1%のプログラムコードの改善で劇的にパフォーマンスが改善(以前と比べて80%どころか800%位)する事がある、というのがプログラミングではよく言われてます。
     その「一部分」さえ見つかれば、極端に言えば一日でゼロの状態から100%、つまり目的としていたパフォーマンスの改善が達成出来てしまうのが往々にしてあることです。
    #それが見つけやすいのがいわゆる「良いコード」なんですが……残念ながらFF14のサーバプログラムは「お察し下さい」状態なんでしょうね。

     逆にパフォーマンスを改善出来る部分を見つけて改善したは良いものの、結局後になって他の部分でデメリットが出て泣く泣くそのコードをあきらめる、なんてことも有りますから、「出せるレベルの進捗状況」というのもなかなか難しいでしょうね。
    #自分も現在前任者から引き継がれたとある商用ベースサーバのパフォーマンス改善作業をやってますが、実際先が見えません……(泣)。毎日前任者や元の開発者を呪…げふんげふん。
    (4)

  4. #4
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Prime
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by vbsnbk View Post
    開発側からしたらコンテンツの実装とは違って「現在進捗何パーセントです」という数字が一番出しづらいのが、動いているサーバのパフォーマンス改善ですからねえ。
    俗に「パレートの法則」とか「8020の法則」と言うのがありまして、ほんの一部分、全体の10%とか20%、ものによっては1%のプログラムコードの改善で劇的にパフォーマンスが改善(以前と比べて80%どころか800%位)する事がある、というのがプログラミングではよく言われてます。
     その「一部分」さえ見つかれば、極端に言えば一日でゼロの状態から100%、つまり目的としていたパフォーマンスの改善が達成出来てしまうのが往々にしてあることです。
    #それが見つけやすいのがいわゆる「良いコード」なんですが……残念ながらFF14のサーバプログラムは「お察し下さい」状態なんでしょうね。

     逆にパフォーマンスを改善出来る部分を見つけて改善したは良いものの、結局後になって他の部分でデメリットが出て泣く泣くそのコードをあきらめる、なんてことも有りますから、「出せるレベルの進捗状況」というのもなかなか難しいでしょうね。
    #自分も現在前任者から引き継がれたとある商用ベースサーバのパフォーマンス改善作業をやってますが、実際先が見えません……(泣)。毎日前任者や元の開発者を呪…げふんげふん。
    進捗%の報告が難しいのはわかりますが、どんな状況かの説明も無いんですよね。
    (何月くらいの目処、ここが解決したらコレが出来るようになる。これが解決する等)

    サーバー構築のスレッドにはコメントを一切しないのがモデレーターのスタンスみたいです。
    他のスレッドで回答してるとかなら誘導するのもモデレーターの仕事だと思うんですけどね。
    (2)
    Last edited by Fukken; 07-14-2011 at 11:32 PM.