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  1. #11
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    メインストーリーではないですよね。やりこみで見れるものと認識してます。いっぱい練習してクリアして、見るものかと。
    というか、バハムートのストーリー旧版をやってないと、誰?何?ってなりません?
    この辺りのフォローは、新生スタート組には欲しいところです。
    って、スレ違いでした。ヾ(゚д゚
    (2)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by sies View Post
    うろ覚えだけど2.0メインクリア→真3蛮神(ここからオマケ)→バハムート だったよね
    導線がメインから繋がってるってだけでシナリオ的にはどちらかというと旧14のメインシナリオの後日談というか解決編みたいなノリじゃない?
    ジジイはともかくネールさんとか新生のメインで名前出たかどうか怪しいレベルだし
    一応、メインクエ序盤でちょろっと出て来てましたネールさんの名前!最近になってサブキャラを作ってストーリーを追っていると「あ、ここで出て来てたのか」という伏線に気付いたり…
    第七霊災のことやカルテノー平原の事も(テキストで、ですが)三国を回る中で説明がありました。
    ただ、あまり目立つような感じではなかったですし忘れてる人が多いんじゃないかな…(自分もその一人でした)



    メインクエスト    …エオルゼアの「今」について(三国の融和や蛮神問題の解決(イフ・タコ・ガル・モグ・リヴァ)、帝国軍との戦い、、異国からの使者など)
    クロニクルクエスト …エオルゼアの「昔」について(バハムートは第七霊災、クリスタルタワーは古代アラグ文明、極蛮神は……極蛮神は例外?)
    サブクエスト     …その他細かいもの(各地域ごとのショートストーリー、IDのショートストーリーなど)

    自分はこのような認識です。
    メインシナリオは見ることが必須なもの!といったものだと私はとらえていますが、サブクエストなどはまあ見なくてもいいでしょう。受けなくてもメインシナリオは進みますし!

    ただ、バハムートの続きを見たい!というのは分かります。緩和と同時にムービーだけ見れるようにしてもいいのか…?
    一方で、邂逅編クリアの時の「ええっ!?」という驚きはそのままであってもいいのかもと思います
    (3)

  3. #13
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    オープニングであんだけデカデカとバハムート暴れさせて、メインストーリーにも第七霊災の話を絡ませておきながら
    バハムートはエンドコンテンツだからやりたい人だけやれば良いよっていうのはどうかと思いますけどね。
    (37)

  4. #14
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    バハムートとは大迷宮バハムートでは最終的には戦わないような気がします。どのくらい先になるかわかりませんが、やがてメインに蛮神としてかかわってくるのではないでしょうかね。
     ちなみにバハムートはFFシリーズにおいて召還最強の位置付けになるので(FF7のナイツオブなんとかや零式はのぞいて)、そうそう出てこないと思いますけどね。
    (1)
    Last edited by Rowell; 06-21-2014 at 05:13 PM.

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Rowell View Post
    バハムートとは大迷宮バハムートでは最終的には戦わないような気がします。どのくらい先になるかわかりませんが、やがてメインに蛮神としてかかわってくるのではないでしょうかね。
     ちなみにバハムートはFFシリーズにおいて召還最強の位置付けになるので(FF7のナイツオブなんとかや零式はのぞいて)、そうそう出てこないと思いますけどね。
    逆にもうメインには殆ど絡んで来ないと思うよ
    絡みがあったとしても
    ミンフィリア<バハムートどうしよう
    バハ未討滅→アルフィノ<アリゼーが調査中だから続報待ちで放置しとこう
    バハ討滅済→アリゼー<それならもう解決したわよ(冒険者が)
    くらいの差で攻略済み組がニヤける程度で終わるんじゃない?

    レガシーだってミンデレが見られるくらいだし
    (0)

  6. #16
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    バハ出てきたら、エオルゼア滅んじゃいますものね。
     どっちになるか、気長に待ちましょう。
     ちなみにメインに絡んでくるとしたら、大迷宮の内容は会話の中でさらっと話す程度で終わりそうですよね。
     解き放たれたバハムートとともに××も暁にあらわれて
     「今迄××で××してたんだが、封印解けちゃった。」みたいな
    (0)

  7. #17
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    バハのシナリオはメインと分離してるから… とありますが

    だったとしても 新生始まってからこっち

    設定からストーリーからあちらこちらに「第七霊災が〜〜第七霊災が〜〜」って呪いのように
    (現在の話が薄いのもあるせいか、もはや第七霊災以外のストーリーって何?っていうくらいに感じる…)

    言われ続けて、メインシナリオじゃないから気にするな! 
    ていうのも無理があるような…(;^ω^)

    私は旧版からプレイしているのもあって
    特に気になってますよ!!

    最難関コンテンツ=メインシナリオ は反対派です…

    やることが他に無いっていうのも あるでしょうね(´`)
    (14)

  8. #18
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    パッチ2.6 全1層 バハムート討滅戦 (24人レイド専用コンテンツ)

    最低でもフロントライン程度の広大なフィールドを用意
    デカイ・カタイ・理不尽の三拍子揃った極悪コンテンツ
    それまでのギミック偏重主義とは何だったのかと言いたくなるような、大雑把さ
    要するに単純に強い

    パターン何それ美味しいの?
    タンク以外が被弾したら即蒸発死屍累々
    体験したユーザーの第一声「なにこのクソゲー」
    運営「理論上は勝てる」

    電波が降ってきた
    (4)

  9. #19
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    どうしてもシナリオが見たい、
    手段は選ばないと言うことであれば、

    「報酬は全てパスします」とか、
    「○○ギル差し上げます」
    と言うような傭兵募集をするのもありかなと思います。

    凄腕の方たちなら、7人でもクリアできるんじゃないでしょうか…
    (2)

  10. #20
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    バハムート零式だっけ? 今の侵攻編よりより難しいモードがだせるんだったら
    シナリオを知りたい人用の、イージーモード追加してくれてもいいんじゃないでしょうか?

    報酬はありません、簡単にクリアできるだけです 完全にストーリーを楽しみたい方向け
    1層 真ん中にポップしません 蜜つきません
    2層 ルノーでません 声はエスナ等で回復できます 石化中攻撃うけても死にません
    3層 地雷ミスで全滅しません HP下がりました アラガン中大ダメージ受けてもその後全滅しません
    4層はまだいったことないので知りませんが
    (5)

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