個人的には盾職が沈んだ後、他の面子でどうにかなってしまうようなら、そもそも盾職なんて必要ないと思いますけどねぇ。
特にこのゲームって後衛がエミュ盾しちゃったりとか、混戦でお構いなしに開幕から全開で攻撃するアタッカーとか、所謂「メイン盾」って概念がいい加減だとずっと感じていました。
結局それで乗り切れてしまうバランスの悪さが原因だと思いますが、盾職死亡=PT全滅って位のバランスになれば、それぞれの職に役割と責任が出てきて面白くなるのではないかと思います。
個人的には盾職が沈んだ後、他の面子でどうにかなってしまうようなら、そもそも盾職なんて必要ないと思いますけどねぇ。
特にこのゲームって後衛がエミュ盾しちゃったりとか、混戦でお構いなしに開幕から全開で攻撃するアタッカーとか、所謂「メイン盾」って概念がいい加減だとずっと感じていました。
結局それで乗り切れてしまうバランスの悪さが原因だと思いますが、盾職死亡=PT全滅って位のバランスになれば、それぞれの職に役割と責任が出てきて面白くなるのではないかと思います。
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