Ich muss Blackoutz zustimmen. Der Server, auf denen die Patchdateien liegen, muss ziemlich gut angebunden sein (das Limit beim Download ist immer meine eigene (V)DSL25 Leitung). So eine Internet-Anbindung bei SE ist definitiv nicht billig, und die Patches sind mitunter richtig dick (2.2 war, glaube ich, auf meiner PS3 um die 6 GB, wenn ich mich richtig erinnere. Als ich zur PS4 gewechselt bin, musste ich nochmal alles herunterladen - das waren, wenn ich mich richtig erinnere, 20 GB).

Allerdings finde ich auch, dass SE ruhig den Update-Mechanismus vom Sony Playstation Network nutzen könnte. Das hat nämlich den Vorteil, dass PS3/PS4 Konsolen so konfiguriert werden können, dass sie sich einmal am Tag (z.B. 16.00h) anschalten, Updates aller Art runterladen, und sich sofort wieder abschalten. Ja, das ist ein Luxusproblem, aber ich fänd's cool, wenn ich direkt nach der Arbeit mit 2.3 losdaddeln könnte :-P