毎日 戦士で地図NMを消化していますが、今のところ負ける要素がないといった感じですね。
戦士安定です(´・ω・`)

さて本題

少しやってて疑問に思うことは、
いやらしい技が多すぎるということです。

例を挙げると
・アーリマン:無詠唱に近いくらいの前方範囲石化WS
・コカトリス3体:同じくほぼ無詠唱の前方範囲石化WS
・モルボル:バインドWS使用後すぐに臭い息

今のところ気になったのはこの3種類です。
開発のいうソロでもちょっと苦労するけど勝てる難易度 のためにそうしたのか、
無詠唱に近い、可視ラインが見えたとおもったらすぐ消えてWS発動
ちょっといじわるだなーって思いました。ジョブによっては大変そうだなーって。
常に敵をロックしてクルクル回らないと避けれないんじゃないかなってくらいですね。

あと1つ追加 援軍でボムをたくさん呼ぶタイプの敵です。
このボム沸いてもずっと恐ってこないし、その場から動かないんですよね。
初めて出会ったとき、ボム動かないし恐ってこないし、ボスだけやればいいかなって
思っていたら、急にこっちに寄ってきていきなり全部が爆発しました。
あれ、DPSとかが食らったらけっこう致命的ですね。ましてや初見だと恐ろしい。