当たり前の話ですけど、 難易度が低く、ドロップ率が同じだったら、クリアする人が増えて、アイテムの普及率は早まりますよね
アイテム取り終えてコンテンツ卒業する人も増えて やることが無くなってしまいます
そうなると、新しいコンテンツをお金かけて作る必要があるわけですが、、、それは可能なのでしょうか?
同じ月額会費で 今の何倍かのコンテンツを作れ! という主張にどれだけ意味があるのか、、
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