Results 1 to 10 of 233

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  1. #1
    Player Blacknyaon's Avatar
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    Nyaon Kuro
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    Quote Originally Posted by Ribon View Post
    クリア済みの人に何のメリットも無ければ、共闘の場は生まれません。



    必要ありません。
    ミスなどをした際に、ガイドや練習コンテンツを強要されるようになるだけです。

    また、新コンテンツなど、「練習版を利用してから来い」というような風潮になるのが目に見えています。
    そこまで手取り足取り「重みきますよ!」「ランスラきますよ!」なんてシステム側から警告されるのは、過保護すぎて、少なくないプレイヤーにとって興ざめです。
    無敵状態で最後までギミックを見れるなんて、論外です。

    過去にも似たようなスレが立っています。
    正直練習専用のモードとか、お節介が過ぎる、過保護に過ぎる案としか思えません。


    大抵自分の他に3~7人必要です。仲間、ヘルプさんなどを集めて、ギミックを覚えて、装備を調え、ギミック処理、スキル回しの練習をするだけです。


    行けば良いと思いますよ。
    練習機能とは全然関係ありません。


    これも同じく、楽しめるコンテンツを見つけて、楽しめばいいです。
    バトルコンテンツ以外もあります。

    否定しすぎ。
    後続潰しにしか見えない。
    提案を否定するなら別の意見の提案くらいできないんですかね?
    (90)

  2. #2
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    yHayashi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Blacknyaon View Post
    否定しすぎ。
    後続潰しにしか見えない。
    提案を否定するなら別の意見の提案くらいできないんですかね?
    残念ながら、現実問題として今のFF14は言われている様な状況で別の意見が言える様な状況にないと思います。
    既に終わっている人は、FCやLS等で縁のある人のお手伝い的な事でもない限りは、ほぼスルーになってしまうんじゃないかな?
    ただでさえ難度の高い作成までに時間のかかる武器クエ、神話等の確保が必要になり、クエを回す必要がでてきていますから。

    代案を・・・って考えても、既に運営サイドで似た様な対策をされているか、過報酬になって悪用されてしまう可能性が高いものになってしまいそうに思います。
    結局の所、堂々巡りになってしまう感じになるんですよね、難しい事に・・・

    個人的な話になりますが、ギルドオーダーの最後の8人の奴、未だに参加できたことがありません。
    時々CFで入れて放置してますが、300分たってもマッチしないので諦めて・・・っていうのをかれこれ3~4回経験してます。

    少し前のパッチで誰もギルドオーダーをやらないからってメインに組み込まれたっていう経緯がありましたが、ルーレットのおかげでマッチするのも殆ど前半の奴ですぐにおわるものの、中盤以降のものが当たる事は滅多にありません。何十回といっていても、数える程度しか当たったことがありません。

    思うんですが、後発参加者ってここらへんにまださしかかっていないんでしょうか?それとも参加者の多くが丁度ここらへんなんでスムーズに流れているんでしょうか?
    ぶっちゃけ、参加してもメリットも面白みも感じられない内容だから猫またぎよろしく避けられている様にしか思えません。

    場合によっては内容的な部分も含めて対処とか必要なんじゃないかなぁ?なんて思います。

    参加者が少ないからってなんでもメインクエに組み込むと、その時はいいかもしれないけど、そこからの後発参加者が絶望的な位苦労しそうに思えてなりません。
    (15)
    Last edited by yHayashi; 06-07-2014 at 07:55 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by yHayashi View Post
    参加者が少ないからってなんでもメインクエに組み込むと、その時はいいかもしれないけど、そこからの後発参加者が絶望的な位苦労しそうに思えてなりません。

    いい例がカンスト後のメインクエにぶち込んだカルンですね。。。
    盛り上がったのは一時だった気が
    (8)

  4. #4
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    初クリア者がいるPTの報酬
    これ、もし報酬の内容が豪華だと未クリア者が多い時期は揉め事の元になるので、
    そういう場合は実装してから時間が経ったコンテンツに実装して欲しいですね。
    (1)

  5. #5
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    この問題って去年からずっと言われてるけど、
    解決方法としては、ただCFに「初心者OK」とか「練習用」のチェックボックス付ければいいだけのことですよね。
    そうすれば現状のギスギスも大分なくなるのに。

    そしてサービス開始からもうすぐ一年経つというのに、
    たったこれだけのことをいまだに実装しないのだから、運営は気にも留めてないんだと思いますよ。
    (32)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Mahlon View Post
    この問題って去年からずっと言われてるけど、
    解決方法としては、ただCFに「初心者OK」とか「練習用」のチェックボックス付ければいいだけのことですよね。
    そうすれば現状のギスギスも大分なくなるのに。

    そしてサービス開始からもうすぐ一年経つというのに、
    たったこれだけのことをいまだに実装しないのだから、運営は気にも留めてないんだと思いますよ。
    私もそう思っていたことがあります。
    ただCFは気軽にマッチングさせるためのシステムであって、気軽にクリア出来るためのシステムではないということです。
    運営は気に留めてないのではなく、CFに差別を持ち込みたくないだけなのかと思います。

    ギスギスもアイテム欲しい人が初見さんの居るPTに対してクリアできないから即抜けやギブアップするってことですよね?
    メンバーを集めるだけのシステムなのに、クリア前提でCF申請だしてるプレイヤーの方に問題があるだけです。

    皆さんが言ってるように、クリアしたいならPT募集建てようってのはそれです。
    (40)
    Last edited by vellys; 06-07-2014 at 09:48 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by vellys View Post
    私もそう思っていたことがあります。
    ただCFは気軽にマッチングさせるためのシステムであって、気軽にクリア出来るためのシステムではないということです。
    運営は気に留めてないのではなく、CFに差別を持ち込みたくないだけなのかと思います。

    ギスギスもアイテム欲しい人が初見さんの居るPTに対してクリアできないから即抜けやギブアップするってことですよね?
    メンバーを集めるだけのシステムなのに、クリア前提でCF申請だしてるプレイヤーの方に問題があるだけです。

    皆さんが言ってるように、クリアしたいならPT募集建てようってのはそれです。
    同感です。
    CFの目的は「パーティーを自動マッチングする」ことであって、IDに突入した時点である意味目的を達成しています。
    もちろん、ある程度の目的別にフィルタをかけることは技術的には可能ですが、マッチングにより時間が掛かってしまい現実的ではないと思います。
    なのでIDに目的を持っていくならパーティ募集が一番適していると思います。

    というか、パーティ募集が使われなさすぎなんですよね。
    始めにCFしか無かったので、CFを使う文化が定着しすぎていている感じです。
    でも目的意識の高いユーザ-はパーディ募集で人を集めるので、エンドコンテンツの募集しかないような状態になってますね。

    もっといろんな募集があってもいいと思うんですよ。
    ID手伝って欲しいとか、わいわい釣りしたいとか、雑談したいとか。
    FF11見たいに欲しいジョブ、レベルの人を全エリア検索して、サーチコメント見て、1人1人勧誘して、断られてってことしなくてもいいので便利なんだけどなぁ。

    ちなみに自分は初見さんやビギナーな人のPTは好きなので、そういう募集には喜び勇んで申請しますよ。
    (17)

  8. #8
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    sijimi22's Avatar
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    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    もっといろんな募集があってもいいと思うんですよ。
    ID手伝って欲しいとか、わいわい釣りしたいとか、雑談したいとか。
    FF11見たいに欲しいジョブ、レベルの人を全エリア検索して、サーチコメント見て、1人1人勧誘して、断られてってことしなくてもいいので便利なんだけどなぁ。

    ちなみに自分は初見さんやビギナーな人のPTは好きなので、そういう募集には喜び勇んで申請しますよ。
    久しぶりに書き込みしますが。
    CF以外に明確な初心者を誘導するシステムの導線が在りません。
    初心者がPTメンバーを集める時は自動的にまず、CFに導かれるようになってた気がします。
    (8)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    久しぶりに書き込みしますが。
    CF以外に明確な初心者を誘導するシステムの導線が在りません。
    初心者がPTメンバーを集める時は自動的にまず、CFに導かれるようになってた気がします。
    ID自体がコンテンツファインダー経由なのでその点はある意味仕方が無いと思うのですが・・・
    それより、何故パーティ募集の開放がサスタシャクリア後なのか理解出来ないんですけどね。
    CFでクリアしちゃったらID行くのにわざわざパーティ募集する必要も何も無いだろって思われるだろうし。

    まぁそのサスタシャすら初めはIDが恐くて行けなかったんですけどね、自分は。
    その後、ワンダで同じ目に遭うんですが・・・w

    まぁその辺は初心者には限らないのですが、初めからあればもっと使ってたかなって。

    エンドコンテンツばかりの募集の所には出しにくいというのも理解出来るし、もっとネタ募集増やして「それだけじゃないよ」って見せた方がいいのかなぁ。
    (12)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by vellys View Post
    私もそう思っていたことがあります。
    ただCFは気軽にマッチングさせるためのシステムであって、気軽にクリア出来るためのシステムではないということです。
    運営は気に留めてないのではなく、CFに差別を持ち込みたくないだけなのかと思います。

    ギスギスもアイテム欲しい人が初見さんの居るPTに対してクリアできないから即抜けやギブアップするってことですよね?
    メンバーを集めるだけのシステムなのに、クリア前提でCF申請だしてるプレイヤーの方に問題があるだけです。

    皆さんが言ってるように、クリアしたいならPT募集建てようってのはそれです。
    vellysさんの仰ることがまさに正論なんですが、現在のエオルゼアではどちらかと言うと、
    掲示板で募集して(募集に乗って)練習して、ある程度クリア出来るようになってからCFに来てほしい
    という風潮がだんだん強くなってきていると思います。私個人はこの風潮に反対なのですが、
    その風潮がまかり通りつつあるのは、開発陣(P/D)が公言しないからだよなあとも常々思っています。
    過去のレターライブをさかのぼれば、もちろんその趣旨での発言もありますが、
    どういう使い方が主流になっていくかはユーザーまかせ、悪く言えば放置気味なのはちょっと気になりますね。
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