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  1. #821
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    Quote Originally Posted by AlleriaW View Post
    なんというWoWまるぱくりw
    ほんとそのまんまっす(๑•̀д•́๑)

    Quote Originally Posted by varvola View Post
    上にあるil90拾える真心バハムートってのが今の邂逅編て事じゃない?
    わりかし今の邂逅も賑わってる方だと思いますよ~。
    いえ、ストーリーが見たいんだよ!って人と優し目の難易度でもクリア出来たらええねん層むけに侵攻編なのですよ!

    単に敵のダメージとHPあげるだけじゃなくてハードな方はギミックもいろいろ変えてドンと出してくれれば住み分け出来るんちゃうかなぁ
    (4)

  2. #822
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    Quote Originally Posted by onikudw View Post
    ほんとそのまんまっす(๑•̀д•́๑)



    いえ、ストーリーが見たいんだよ!って人と優し目の難易度でもクリア出来たらええねん層むけに侵攻編なのですよ!

    単に敵のダメージとHPあげるだけじゃなくてハードな方はギミックもいろいろ変えてドンと出してくれれば住み分け出来るんちゃうかなぁ
    邂逅篇からそうだったけど、クリア出来る人にしか分からないストーリーってのはバハの醍醐味の一つですよ...
    (8)

  3. 06-04-2014 11:03 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 06-04-2014 11:14 AM

  5. #823
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    イージーモードをギミックの難易度はイージーだけれど
    敵のHPや攻撃力はハードより高いようにして
    三ヶ月ないし六ヶ月かけてトークン装備とかドロップ装備がある一定程度揃わないと無理にしたらどうでしょう
    最初の一ヶ月で胴と脚+真蛮神とかのレアドロップ武器で一層なんとかクリアできるみたいな感じで
    (0)

  6. #824
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    難易度=報酬のレアリティはバハムートだけにして欲しいかな
    皆が皆難易度高いコンテンツをクリアしたいわけでもないし
    その価値観だけだと脱落する人しか産まないと思うんです
    レアリティというか難易度と報酬のILはある程度つりあってくれないと困っちゃいますね。
    侵攻編でIL110がドロップするのにクリタワでIL110がドロップしてクリタワのほうが難易度が低いという状態だったらバランス崩してますよね?
    クリタワでIL100。戦記もIL100なんだからもうちょっと上をとIL105でも個人的には別にいいんじゃないかなと思いますが
    さすがにIL110よこせっていうのはちょっとわがまますぎやしないかとは思いますね。
    武器に関してはゾディアックウェポンがあるからこの問題はないと思っています。
    (7)

  7. #825
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    Quote Originally Posted by Nul_Tomcat View Post
    装備の価値()やヒエラルキー()で考えて、IL110がひしめき合う侵攻編に未鑑定が混ざっている状況に疑問を感じなかったんですかに。

    未鑑定の他に(ヒーロー)戦記(もよろしく)が1300必要な訳ですがそれでも釣り合いがとれないと仰られているのかしら。
    仮に新クリタワの各ボスで石がドロップしてロット権のある24人でロット勝負したとします。
    旧クリタワと同じベクトルであれば、4ボスいるので4個。確率的には大凡1/6で手に入りますね。
    (正確には1人ずつロット権を失っていくので1/24~1/21を1回ずつ抽選するわけですが)
    戦記1300を足しても、アニムスやワーラルと比較してバランス崩れちゃいますよね?
    侵攻編がIL110ドロップなのに、というIDの周りの環境じゃなくて、IL100武器の横の環境で比較しています。
    個人的な感想ですが侵攻編1~2層で要求されているDPSチェックにおいて武器はIL95で問題ありません。
    3層から何人かIL100に乗り換えたほうが安定しやすく、4人がIL100~110になると楽になったと実感できます。
    そういうコンテンツにおけるDPSチェックのバランスもとられている側面もあると思います。
    (5)

  8. #826
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    Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
    レアリティというか難易度と報酬のILはある程度つりあってくれないと困っちゃいますね。
    侵攻編でIL110がドロップするのにクリタワでIL110がドロップしてクリタワのほうが難易度が低いという状態だったらバランス崩してますよね?
    クリタワでIL100。戦記もIL100なんだからもうちょっと上をとIL105でも個人的には別にいいんじゃないかなと思いますが
    さすがにIL110よこせっていうのはちょっとわがまますぎやしないかとは思いますね。
    武器に関してはゾディアックウェポンがあるからこの問題はないと思っています。
    バハムート行かない人は特に困らないと思います
    バランスが崩れて喜ぶ人が多ければ崩れてもいいと思います
    わがままだとは思いません
    (34)

  9. #827
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    ILがどうのというより…

    「バハムートに尻込みするような根性無しには、その風化した(=ウェザード)装備がお似合いだぜ」

    という運営からの(挑発含みの)メッセージなんだと解釈しています。
    悔しい人はバハ行くしかないでしょう!
    まあ自分はボロでいいので行かないですけど。ギスギス怖い。
    (36)

  10. #828
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    Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
    仮に新クリタワの各ボスで石がドロップしてロット権のある24人でロット勝負したとします。
    旧クリタワと同じベクトルであれば、4ボスいるので4個。確率的には大凡1/6で手に入りますね。
    (正確には1人ずつロット権を失っていくので1/24~1/21を1回ずつ抽選するわけですが)
    戦記1300を足しても、アニムスやワーラルと比較してバランス崩れちゃいますよね?
    侵攻編がIL110ドロップなのに、というIDの周りの環境じゃなくて、IL100武器の横の環境で比較しています。
    個人的な感想ですが侵攻編1~2層で要求されているDPSチェックにおいて武器はIL95で問題ありません。
    3層から何人かIL100に乗り換えたほうが安定しやすく、4人がIL100~110になると楽になったと実感できます。
    そういうコンテンツにおけるDPSチェックのバランスもとられている側面もあると思います。
    2.3でもまた鏡の奪い合いと同じ事をしろと言うのであれば賛同しかねます。

    実装タイミングも踏まえ、入手率4%に加えて戦記三週間分がウナギックウェポンと釣り合っているとは到底思えません。

    また、マゾディアックの様な強化が続いていく武器と通常の旬を過ぎれば使わなくなる武器を同列に扱うべきではないと思います。
    (6)

  11. #829
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    ギスギスって、結局、自己中心的な物欲と、過剰過ぎる思われるメンバーへの対応のせいでしょ?

    たまたまかもですが、グングニルの野良は平和と思われますね。
    結構募集もありますし、固定組まなくても普通にプレーできてます。
    足らないジョブ待ちで少しは待つこともありますが、段々増えてきているように思えます。

    装備充実と慣れてくることにより、いい感じになってきていると思います。
    練習PTも前よりは増えてるような気がします。
    (8)
    サブですよ!っと

  12. #830
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    バハムート行かない人は特に困らないと思います
    バランスが崩れて喜ぶ人が多ければ崩れてもいいと思います
    わがままだとは思いません
    バハのギミックの方向性、参加のしにくさ、バハを行かないとした場合のコンテンツ不足は理解も出来るし共感も出来るところがあるのですが
    バハに行かない、行けない、クリアできないけど、バハで得られるIL110装備は欲しいので、自分たちがクリア出来るコンテンツでもIL110装備を出してくれ
    といった内容には賛同できません。申し訳ありません。
    これがIL100、IL105装備だったら理解も出来るところです。
    3000円しかもってないけど5000円のものが欲しい。買えないから3000円で同じものを用意してくれというのは、平行線かもしれませんがやはり同意は出来ません。すみません。
    (15)

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