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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Wheelem View Post
    Jeder Zauberer hält sein großen Stab mit einer Hand. Es ist keine schwere Waffe daher Unsinn es mit 2Hand zu führen.
    Wie gesagt, dann sollte SE die halt in 1Hand Waffen umändern.
    Achte mal auf das untere Ende vom Stab. Durch die Länge des Stabs und weil nur am oberen Ende gehalten wird, schleift der Stab fast über den Boden (fehlt wahrscheinlich nur 3 cm bis zum Bodenkontakt).

    Quote Originally Posted by Eii View Post
    oh ja, man KANN mit einem langen Stab zweihändig bewegungen ausführen. aber ich dachte dir ging es um die animationen fürs zaubern, und nicht darum, dass du jemanden mit dem Stab das Gesicht zerprügeln willst.
    Warum sollte man keine akrobatische Stabführungen zum Zaubern benutzen können?

    Wie gesagt, es war nur ein Beispiel. Ich finde halt, das 2Hand Waffen eine eigene Animation brauchen. Einfach die gleiche Animation wie für die 1Hand Waffen zu benutzen finde ich als sich zu einfach gemacht. Die 2Hand Waffe verkümmert zur zu groß geradene 1Hand Waffe.
    (1)
    Last edited by Felis; 05-31-2014 at 05:50 AM.

  2. #12
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    nunja, wenn der Stab gebalanced ist, schau mal wie die den Stab halten. Der SChild wäre hierbei nur im Weg.
    (0)

  3. #13
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    Sehe das ähnlich wie Felis.

    Ganz oder garnicht.

    Ich persönlich bin dafür, wenn die BLMs das ding schon mit einer hand halten,
    dass sie in der anderen ein schwert führen können:

    (0)

  4. #14
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    wenn euch die animation des blm nicht passt dann lasst bitte den whm aus dem spiel. das sieht nämlich super aus und wie gesagt, er benutzt die andere hand zum zaubern v.v/
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Felis View Post
    Wie gesagt, dann sollte SE die halt in 1Hand Waffen umändern.
    sie sollten lieber die 1h waffen mitsamt den schilden für alle außer dem paladin verbieten/ausm spiel werfen.

    damit wäre den Mages in sachen optik und style viel mehr geholfen.
    (1)

  6. #16
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    Ein weiterer Thread der Optik als Rechtfertigung für Statänderungen vorschiebt?

    Hmmm...
    (0)

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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Parasite View Post
    Ein weiterer Thread der Optik als Rechtfertigung für Statänderungen Animationsänderungen vorschiebt?

    Hmmm...
    Das passt eher.
    (0)

  8. #18
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    Also ich persönlich finde die Animation so wie sie ist beim BLM gut.
    Kann mir auch ned wirklich Vorstellen wie die Animation aussehen soll wenn man den Stab wirklich mit beiden Händen hält.
    Außer vielleicht beim Flare.
    Beim Rest der Zauber wo man sich so zu Seite wegdreht, würde die 2. Hand einfach nur behindern und whs auch nicht gut Aussehen.
    Und zu der Sache mit dem Whm, hier sehe ich kein Problem zu der 2H Debatte. Erstens wie meine Vorredner schon erwähnt haben Zaubert er mit der 2. Hand und falls es vll noch nicht aufgefallen ist, am Ende des Casts hält der Whm seinen Großen Stab mit beiden Händen in die Luft
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  9. #19
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    Ich find den Thread ja sooooowas von unnötig.. Warum gibt es wohl 1H Waffen und 2H Waffen für den Mage?
    Damit die Werte anders sind! Damit man entscheiden muss ob Schild oder 2H Waffe..
    Ne 2H Waffe zur 1H zu machen UND das Schild dazu? Oder nen Schwert?
    Wenn ihr (wie sogar auf dem Bild) Gandalf sein wollt geht zu HdR... Ehrlich...
    Mit nem zusätzlichen Schwert und/oder Schild wäre der ja gaaaaaar nicht so OP ne? (IRONIE!!)
    Lasst das doch so wie es ist, ich finde es sieht gut aus...
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  10. #20
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    Find die thread Beschwerde auch unnötig. Sieht alles gut aus beim BLM.

    @Blackoutz: Ein BLM mit Schwert und Schild oder Zauberstab wäre nicht Overpowert eher unterpowert. Da ihm die STR für den Angriff fehlt und garkeine skills dafür hat. Und es würde ihm an fehlender INT fehlen
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