例えば、CFで極イフに行くとしたら
無作為①:CFで勝利できるPTに当たるか否か
無作為②:自分が欲しいアイテムがドロップするか否か
無作為③:欲しいアイテムが出た場合にロットで勝てるか否か
というようにすでに3つの無作為があるのに、更に、バトルに無作為を追加した場合、果たしてユーザーはゲームが楽しいと感じるのだろうかってことですね


例えば、CFで極イフに行くとしたら
無作為①:CFで勝利できるPTに当たるか否か
無作為②:自分が欲しいアイテムがドロップするか否か
無作為③:欲しいアイテムが出た場合にロットで勝てるか否か
というようにすでに3つの無作為があるのに、更に、バトルに無作為を追加した場合、果たしてユーザーはゲームが楽しいと感じるのだろうかってことですね
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