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  1. #1
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    Quote Originally Posted by niro View Post
    なぜ難しいんですか?旧FF14が新生に変わるほどの事ではないと思いますけど。

    今のPvPで続けている人の願望ではないですか?その願望は全体プレイヤーの1%未満ですけど。
    そもそも廃止してもPvE装備での差が出てくる問題もあるし、それならPvP装備を取得しやすくすれば差はなくなるのでまぁ廃止の必要性すらないんですけどね。
    更にミラプリにも使えますし、人を増やす要因にもなります。
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    そもそも廃止してもPvE装備での差が出てくる問題もあるし、それならPvP装備を取得しやすくすれば差はなくなるのでまぁ廃止の必要性すらないんですけどね。
    更にミラプリにも使えますし、人を増やす要因にもなります。
    話がループするので再度貼ります

    ・既存の装備(PvP装備、PvE装備)でのPvP参加不可
    ・ウルブズジェイルに参加すると強制的にウルブズジェイル専用装備に着替えさせられる
    ・ウルブズジェイル専用装備はVIT重視型、STR重視型、INT重視型、MND重視型、DEX重視型、バランス型(その他複数)から選択できる
    ・ウルブズジェイル専用装備はランクによる格差を付けない
    ・ウルブズジェイル専用装備はマッチ終了後に返却され、マテリア禁断等は行うことができない(格差の撤廃)
    ・対人戦績で交換できる装備(今までのモラル装備)はPvE装備に変更
    ・その他の報酬としては参入障壁にならない程度であれば、有ってもいい(マウント、チョコボ装備、ミニオン、PvPプレイ中に表示される勲章、等)
    ・上記の仕様により初心者でも気軽に上級者に挑むことができ、また上級者でも初心者に負ける恐れが生じる事で対人戦の楽しさが得られる
    ・ランクによるマッチングを廃止、直近数試合の勝率が近い者同士でマッチングを行う
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by niro View Post
    話がループするので再度貼ります

    ・既存の装備(PvP装備、PvE装備)でのPvP参加不可
    ・ウルブズジェイルに参加すると強制的にウルブズジェイル専用装備に着替えさせられる
    ・ウルブズジェイル専用装備はVIT重視型、STR重視型、INT重視型、MND重視型、DEX重視型、バランス型(その他複数)から選択できる
    ・ウルブズジェイル専用装備はランクによる格差を付けない
    ・ウルブズジェイル専用装備はマッチ終了後に返却され、マテリア禁断等は行うことができない(格差の撤廃)
    ・対人戦績で交換できる装備(今までのモラル装備)はPvE装備に変更
    ・その他の報酬としては参入障壁にならない程度であれば、有ってもいい(マウント、チョコボ装備、ミニオン、PvPプレイ中に表示される勲章、等)
    ・上記の仕様により初心者でも気軽に上級者に挑むことができ、また上級者でも初心者に負ける恐れが生じる事で対人戦の楽しさが得られる
    ・ランクによるマッチングを廃止、直近数試合の勝率が近い者同士でマッチングを行う
    あ、なるほどそういうことですか。
    個人的には貸出はちょっと微妙です。
    見た目をいじったり、マテリア禁断での個性を出せたほうがいいと思うんですよね。
    当然マテリア禁断は、すべてのマテリアを無料で買えるようにすべきですが。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    あ、なるほどそういうことですか。
    個人的には貸出はちょっと微妙です。
    見た目をいじったり、マテリア禁断での個性を出せたほうがいいと思うんですよね。
    当然マテリア禁断は、すべてのマテリアを無料で買えるようにすべきですが。
    マテリアも貸出しして装着可能にすれば、個性が出せるでしょうか?
    見た目は、相手や自分が何を選択したか分かるようにしたほうが面白いと思うので、あくまで借りた装備で決まるのが良いと思います。

    ・既存の装備(PvP装備、PvE装備)でのPvP参加不可
    ・ウルブズジェイルに参加すると強制的にウルブズジェイル専用装備に着替えさせられる
    ・ウルブズジェイル専用装備はVIT重視型、STR重視型、INT重視型、MND重視型、DEX重視型、バランス型(その他複数)から選択できる
    マテリアも借りる事ができ、自由にマテリアを装着できる(★追加)
    ・ウルブズジェイル専用装備はランクによる格差を付けない
    ・ウルブズジェイル専用装備はマッチ終了後に返却され、マテリアも全て返却される(★マテリアの記述を変更)
    ・対人戦績で交換できる装備(今までのモラル装備)はPvE装備に変更
    ・その他の報酬としては参入障壁にならない程度であれば、有ってもいい(PvE装備、マウント、チョコボ装備、ミニオン、PvPプレイ中に表示される勲章、等)
    ・上記の仕様により初心者でも気軽に上級者に挑むことができ、また上級者でも初心者に負ける恐れが生じる事で対人戦の楽しさが得られる
    ・ランクによるマッチングを廃止、直近数試合の勝率が近い者同士でマッチングを行う
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  5. #5
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    マテリアも貸出しして装着可能にすれば、個性が出せるでしょうか?
    見た目は、相手や自分が何を選択したか分かるようにしたほうが面白いと思うので、あくまで借りた装備で決まるのが良いと思います。

    ・既存の装備(PvP装備、PvE装備)でのPvP参加不可
    ・ウルブズジェイルに参加すると強制的にウルブズジェイル専用装備に着替えさせられる
    ・ウルブズジェイル専用装備はVIT重視型、STR重視型、INT重視型、MND重視型、DEX重視型、バランス型(その他複数)から選択できる
    マテリアも借りる事ができ、自由にマテリアを装着できる(★追加)
    ・ウルブズジェイル専用装備はランクによる格差を付けない
    ・ウルブズジェイル専用装備はマッチ終了後に返却され、マテリアも全て返却される(★マテリアの記述を変更)
    ・対人戦績で交換できる装備(今までのモラル装備)はPvE装備に変更
    ・その他の報酬としては参入障壁にならない程度であれば、有ってもいい(PvE装備、マウント、チョコボ装備、ミニオン、PvPプレイ中に表示される勲章、等)
    ・上記の仕様により初心者でも気軽に上級者に挑むことができ、また上級者でも初心者に負ける恐れが生じる事で対人戦の楽しさが得られる
    ・ランクによるマッチングを廃止、直近数試合の勝率が近い者同士でマッチングを行う
    出ると思います。
    今までやってきたMMOのPvPで見た目でタイプが完璧に分かるものはなかったですね・・・。多分分かると面白さより分からない面白さと見た目の個性を出せる良さのほうが上だからだと思います。
    まぁそこまでガッチガチにしなくても面白い物は出来るはずです。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    出ると思います。
    今までやってきたMMOのPvPで見た目でタイプが完璧に分かるものはなかったですね・・・。多分分かると面白さより分からない面白さと見た目の個性を出せる良さのほうが上だからだと思います。
    分からない面白さも分かります。ただ、そもそも何のジョブなのか判別できないくらいに弄られるのは困ります。
    もし見た目を変えたいのであれば通常PvEで装備している見た目を引き継ぐ形にして、その代りに名前を「freshmeat」ではなく「ジョブ名」に変えてはどうでしょうか。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by niro View Post
    分からない面白さも分かります。ただ、そもそも何のジョブなのか判別できないくらいに弄られるのは困ります。
    もし見た目を変えたいのであれば通常PvEで装備している見た目を引き継ぐ形にして、その代りに名前を「freshmeat」ではなく「ジョブ名」に変えてはどうでしょうか。
    あ、もちろんfreshmeatは廃止でキャラ名とジョブマークの表示は大前提です。
    現状のfeshmeat表記とジョブ判別が見た目だけってのはもはや異常ですからね・・・。
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