ヘビーユーザーもカジュアルユーザーも両方納得できるゲームを望みます。


ヘビーユーザーもカジュアルユーザーも両方納得できるゲームを望みます。
ちょっと質問していいですかね。ライトという言葉どこかで発言してる記事はみたのですが、
最近 よしPはカジュアルと表現しますよね。
カジュアルユーザの目的って何なんでしょう?アイテム集めじゃなく、オンラインゲームのストーリーを楽しむという様な
ことですかね?・ω・私はカジュアルよりではないと思うので、そこんとこ聞いてみたいです。
「ヘビーの目的は」・・・だれよりも強くなる、すんごいレアアイテムをゲットする、難易度の高いものだれよりも早くクリアする 一例ではありますが、こんな感じですかね。


一応ヘヴィユーザーの定義は
ヘヴィの反対としてライトという名称をつかってるみたいです。WIKIより
制作者の想定を超えてシステムに支障が出るくらい頻繁・長時間にわたって激しく(heavy)利用する者(user)を指したheavy userからである。
なので、ライト(カジュアル)ユーザーとは、
製作者の想定した範囲内のプレイをするユーザーの事をさしています。
吉Pが毎日2時間くらい、週末はがっつりやるプレイヤーを想定しているようなので、カジュアル層はこのプレイ時間帯の人達を指していると認識しました。
ライトという名称だと、あんまりゲームをやらないプレイヤーなイメージがあります。
MMOであまりゲームをやらないプレイヤーってのも場違いな感じがするので、吉Pはカジュアルプレイヤーと言いなおしているんじゃないでしょうか?
(自分もそう思ってカジュアルと言い換えてます)
ちなみに自分はカジュアルプレイヤーに該当するので、できれば毎日18時間やらないと駄目だ!って仕様は勘弁してほしかったりします・・・
先ほど私は「ヘヴィ」に当たると書きましたが、「カジュアル」の方なのかもしれません。^^;
毎日そんなにゲームやってませんし(笑)
そんなカジュアルな私ですら、戦闘職50になっちゃってやること無い、
しかも、エンドコンテンツより中盤のコンテンツを充実させる傾向にあるようですから
お先真っ暗なイメージしかもてなくなってきてます。
「カジュアル/ヘヴィ」と「難易度」は別に考えないといけないのかもしれませんね。
定義が曖昧な気がしてどう別に考えたらよいか分かってないのですが (汗)
開発陣の解答にしてもそれぞれユーザの解釈が違ってきちゃいますからね。
彼らの一言一句は、慎重に投稿しないとバッシングの嵐になっちゃうから大変そうだ。。
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