Danke für euer Feedback.
Das wird jedem so gehen. Der eine empfindet einige Punkte als Faulheit, der andere findet sie aber wiederum toll. Bsp. was ich nun von vielen gelesen habe:bei einigen sachen geb ich dir recht^^ aber bei einigen wiederrum nicht
Eig. auch "reine Faulheit" - es ist dennoch eine Verbesserung des Spielerlebnisses & viele wünschen es sich.- Chocos Gruppen unabhängig machen für Anmeldungen an Dungeons & co.
Gut, ich schätze mal aber nicht das SE dahingehend 10€ für das Vieh verlangen würde. Irgendwann wird sowieso noch das ein oder andere kommen, hier lediglich eine InfoIrgendwann wirds dann doch zuviel, spätestens bei 30€ monatlich für vollen Umfang mit allen Gimmicks.
was wirklich mal gebraucht werden würde. Anderes Bsp. wäre ein "NPC" der in Dungeons "gerufen" werden kann, per xxxpfeife oder whatever.
Danke, da ist mir wirklich eine Funktion unbekannt geblieben. Bei der PS4 geht ja sowieso alles in MM mit dem Stick, wenn man das mag. Am PC habe ich das aber noch nie hinbekommen. ^^Und das gibt es doch schon, wenn du die Anpassung in dem Layout-Menü meinst ...
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Noch eine Idee für Layout
Wichtig:
- TP Anzeige der Gruppe um während längeren Bosskämpfen dem Barden anzuzeigen ob eher sein "Mana-Song" oder "TP-Song" gebraucht wird.
Verstehe sowieso nicht wieso bisher sowas nicht eingeführt wurde. Alleine der Song rechtfertigt das ganze. Ansonsten müssten ja die Mana-Balken auch ausgeblendet sein von der Gruppe ^^
P.S:
Genau darum geht es.. Level mal 2 Crafting Jobs parallel zueinander. (Bsp. Plattner/Grobschmied) Ich habe bis jetzt nur diese 2, (GRB 50, Plattner 20) & schon jetzt ist einer meiner Gehilfen komplett mit 7 Taschen gefüllt weil ich durch die "20-Item-verkauf-gleichzeitig-Regel" am "Markt-Brett" scheitere. 2 Taschen vom anderen Gehilfen sind auch schon gefüllt. Sollte ich also noch die anderen langsam mal anfangen, sehe ich mich wirklich dazu gezwungen einiges an den NPC zu verkaufen.und ich persönlich sehe es nicht ein mehr inv plätze zu haben da eh genug platz vorhanden ist wen man nicht alles hortet (ich hab fast alle jobs auf 50 auser den crafting jobs..) und hab massig platzt solang man nicht absolut jedes item ingame habn will braucht man auch nicht mehr inv plätze^^
Als Option wäre natürlich die Regel der 20 Items aufzuheben oder zu erhöhen. (Evtl. mit bestimmten Vorraussetzungen um keine Sicherheitslücken zu öffnen für RMT)
Und nebenbei: Versuch mal 99x als Bsp. ein Schwert mit dem Grobschmied über Eilsynthese herzustellen.100 Plätze hast du im Inventar abzüglich die Plätze, für die Craft-Items um diese herzustellen. Einige Items brauchen über 2 Items - schon ab 2 sind es nur noch 98 Plätze Frei.
Eine Option hier wäre natürlich auch das "Handwerkeln über den Gehilfen", das dieser gleich die Items in seinem Inventar hat oder man die Mats ihm geben kann & über sein Inventar die Gegenstände herstellen kann. Was natürlich noch besser wäre. So verliert man nicht den Überblick welcher Gehilfe wie viele der geforderten Items hat, ob sie überhaupt welche haben & co. (Da sie ja im Handbuch angezeigt werden würden mit 20 im Besitz "*"/1 need wobei "*" den Gehilfen anzeigen würde)
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Habe hier noch etwas in einem anderen Thread geschrieben, was ich gleich auch hier einführen wollen würde ..
Vorallem das mit dem WS-Marken-System .. das hier mehr aus ihnen gemacht wird. Eintauschbar gegen Gegenstände oder was auch immer.Auch die Idee mit der Questreihe halte ich für selbes Prinzip. Beim ersten mal ganz nett, ab dem zweiten mal O.K und ab den dritten mal wird es nur noch nerven. Denn z.B 5 Dungeons einzubringen, dazu noch die Möglichkeit haben zu failen, keine Ahnung wie lange zu brauchen .. da gehe ich lieber 10x in einen Dungeon wie Brüll & co. und habe 450 Steine sicher.
Es wäre aber eher interessanter durch eine neue Questreihe vergleichsweiße mit der Job-Quest ab Stufe 50 ein neues Equip sich erfarmen zu können.
(Amdapor: Handschuhe, Halatali Schwer : Schuhe, Brüllvolx Schwer Gürtel, ...) welches nicht so gut ist wie das Strat. EQ aber vergleichbar mit dem Myth EQ. Myth werden meines erachtens sowieso nur noch für Ringe & co. nebenbei für Begleiter, Samen & co. genutzt. Vorteil daran wäre auch, jeder erlernt ein "Grundwissen" für einzelne Dungeons. Vll. kann man dies sogar an die Inhaltssuche anknüpfen. Immer wenn man einen der "???" Dungeons freigeschaltet hat, bekommt man ein Rüstungsteil. Dies wäre kein Farmen, da man ja sowieso die Zufallsinhalte freispielen möchte und überall mal drinn gewesen sein mag.
oder seine "WS-Marken" eintauschen zu können, gegen ein nettes Equip. So würden auch wieder die alten Dungeons öfter genutzt werden, da es mehr Tanks / Healer gibt die natürlich dann "WS-Marken" abstauben möchten. Diese erfarmt man sich ja auch nicht zwanghaft, sondern sie kommen mit der Zeit und können gepusht werden.
Aber was ist nach den 500-WS für den Gold-Mecha? Ich bin nun knapp bei meinen 300 für den Harnisch, hole mir den Mecha .. ja, und dann?
500x geehrt worden, voller Freude an meiner Arbeit, und dann? Gammeln die Marken bis irgendwann neue Styles/Begleiter eingeführt worden sind ..


100 Plätze hast du im Inventar abzüglich die Plätze, für die Craft-Items um diese herzustellen. Einige Items brauchen über 2 Items - schon ab 2 sind es nur noch 98 Plätze Frei.






