うーん。。。 単純に先行者より後発が辛い状況は厳しんじゃ無いかって話です。
クリアさせて貰うというように読めたなら、書き方が悪かったのかもしれませんね。
未クリア同士でクリアしたければすればいいと思います。

プレイスタイルは様々ですから。

ただ、自分に必要ないから他の奴にも要らんだろうというのは、いささか乱暴では無いでしょうか?
実際にそこでつまづいてインしなくなった人はいるのでは無いでしょうか?

いままでやったMMOで、難し過ぎてクリア出来ないから人が減ったという話はあまり聞きませんでした。
エンドコンテンツがメインコンテンツ化している現状、救済が必要ではないかと考えた次第です。

行きたい場所には、頑張れば行けるという状況であるべきだと思います。
職業によってはCFで一時間待って10分で解散とかも有るのですから、時間に余裕のないプレイヤーは諦めてしまうと思うんです。

出来る人ベースで語って居たら、人が選別されてしまいます。
それは開発費などの問題も考えたら残された方にとっても不幸です。