Le puzzle d une grosse .... alors
Les joueurs vont pas attendre 2ans pour avoir un truc potable![]()
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A oui là je suis totalement d'accord sur la communication.
Apres les secrets de Tanaka/Komoto/Sundi on a les secrets de Yoshi/Matsui/gendai/takai/Sundi/etc.
Leurs notions des secrets s'expliquent par la fait que s'ils nous dévoilaient les choses à cet instant, on le réclamerait tout de suite. On leur sauterait à la gorge et ils savent très bien qu'ils mettront des plombes à tout creer (ou recreer) car je suis certain que tout le concept de départ de Tanaka/Komoto à été refait/replanifié/abandonné ce qui n'aide surement pas.
Leurs notions de secret sont dangereuses car on a l'impression qu'ils ne font rien, et les gens s’imaginent n'importe quoi. Donc il y a une forte probabilité de déception si l’imagination est très grande.
Mais pourtant ces derniers temps on dirait que Yoshi parle enormement sur le forum jap. On dirait que les langues se delient un peu timidement.
la preuve : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...336#post209336
Faudra bien si on souhaite un jeu de qualité avec une identité propre. Deux ans s'est exageré, mais un an beaucoup moins.
Une fois les combats, le serveur, l'interface, et les classes/jobs tout peu aller vite.
Last edited by Evangelus; 07-01-2011 at 06:22 PM.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
'servirait à quoi qu'ils donnent plus de détails vu que les 3/4 les auront oublié dans l'heure qui suit et continueront à raconter n'importe quoi (internet de 2011!)
Dans la première lettre, on avait :
- le résultat du sondage qui affichait que 85% des joueurs leur laissait carte blanche pour refaire le jeu depuis 0 si ils le souhaitaient.
- Yoshida précise 2-3 fois qu'il est du genre à bien réfléchir avant d'écrire un truc.
Si avec ça, vous vous attendiez pas à des mois d'attente dans le flou, c'est votre problème.
Si on a eu plus de détails qu'avant sur la dernière semaine, c'est pas du à un changement de comportement, c'est juste parce qu'ils peuvent donner ces détails.
ils devraient faire "patienter" avec des croquis préparatoires, des concepts graphiques, etc
des choses à éléments positifs.
Plutôt que des mots, faire passer quelques images à aspect purement positif plutôt que sujet à débat.
Je pense que ça aiderai grandement car Square enix à toujours su sortir du lot avec leur atout qu'a toujours été les graphismes.
ça nous manque un poil cet aspect.
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Ba le post traite pas de l'attente de contenu ou de maj, ce sont les choix qui sont discutables :
- Ne pas vouloir attendre 1 mois supplémentaire pour modifier le système de mandat, alors que c'est comme ça depuis 6 mois, au risque de laisser les gens se démotiver (reste a voir de combien sera le reset des donjons).
- Implémenter un système d'auto attack basique, avec modification d'algo et prise en compte des buff à la maj suivante, et certainement d'autres modifications aux maj suivante car les feedbacks recevables n'arriveront qu'après la 1.19.
Donc la c'est la situation inverse, c'est des modifications inutiles qui arrivent trop tôt et qui risque de dépeupler le jeu d'avantage.
En plus on a un forum fr ou les infos intéressantes n'arrivent pas, sinon par quelques personnes qui link les post coté anglais ou ont le courage de les traduire, de ce fait ont voient de tout et n'importe quoi, et surtout aucun débat à partir de ces infos (ça parle quand même des jobs, de nvelles classes, de mog house, de futurs events, de pvp, de revision compléte client-serveur,...) ne peut être lancés. Même toi Evangelus les post que tu link ou traduit ne sont pas développés alors qu'il y a des trucs supers intéressant, parce qu'il manque le coté officiel.
Bref, n'imp...
Last edited by Swaan; 07-01-2011 at 08:04 PM.
http://www.playersart.net
Je sais pas, à lire certains commentaires, j'ai pas l'impression de vivre dans le même espace temps.
Ce que tu dis sur le sondage, sa façon d'être, oui y'a pas de soucis, mais elle date quand sa première lettre du producteur?
Voilà donc Janvier, Janvier>Juillet = 6 mois. Je suis désolé mais 6 mois c'est une période énorme. Et encore on est gentil, on fait abstraction des 3 mois précédant la release. Le mot "patienter" n'a pu lieu d'être après tout ce temps. Qu'il faille beaucoup de temps pour refaire un jeu de 0, ou reprendre les bases, c'est normal, mais c'est toute la logique de travail derrière qui est mise en cause. On a déjà attendu longtemps, du moins pour certains, et si tu suis de très près et activement le "développement" du jeu, tu pouvais t'apercevoir que la 1.18 était initialement vendu comme le chamboulement d'éorzea, the big one, la fameuse mise à jour magique (celle qui n'arrive jamais).
En fin de compte, plus on approche de cette release, plus ils commencent à parler de 1.19 voire de 1.20, en gros on est toujours dans l'expectative, on est enrhumé par des majs supposées révolutionnaires mais au final qui ne vont apporter que plus de problèmes que ce qu'elles auraient dû initialement (mandat solo, pas de contenu pex groupe, attaque automatique basique sans révision des algo). L'attaque auto, apparaitre dans 2 mois mais complète, aurait été plus judicieux, tandis qu'en prio on règle le problème des algo des stats qui sont dérisoires à l'heure actuelle, mais qui n'engendreront pas d'autre problème. (wtf l'attaque auto pour les archers)
Après les détails, ils les ont, (ce serait problématique de rien savoir sur son jeu, quoi que c'est ce qu'il s'est passé à la release) , et quand je parle de détails, c'est même pas dans l'exhaustif, c'est plutôt l'exigence d'une façon claire et concise de s'exprimer sur un thème. Tout ce qui est relatif au système de combat, du moins pour la 1.18, ils sont au courant de ce qu'ils comptent faire. Là on sait tout juste que ce sont les bases d'une auto attaque + tout ce qu'il y aura pas (niveau physique, fatigue, job, ...)
Enfin bon ils changeront pas, c'est leur culture de la com. Et encore, dire qu'y a du progrès dans ce niveau là par rapport à FFXI, j'ose même pas repenser à ce que c'était à cette période.
Compagnie Libre française PLAYER'S ART : http://www.playersart.com
http://xivpads.com/?Roga-Wipefever-Ragnarok
J'aime bien aussi certain développeur japonais (SE est le dernier en date) qui comprennent pas le désintérêt pour les jeux japonais et particulièrement les RPG . La raison est simple , ils savent pas vendre leurs jeux , faut communiqué les temps change et SE lui évolue pas , au lieu de s'adapter au besoin des joueurs ils préfère fonctionnait comme avant .
Même si pour moi ff14 à du potentiel , ils mettent pas les moyens pour fidéliser ceux encore présent.
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Justement, il n'a jamais été dit que ça serait LA maj qui changerait tout mais que les choses commenceraient a changer a partir de cette maj. C'est juste la première maj d'une série de mise a jour qui sortiraient tout l'été
Ce n'est pas que SE qui est concerné par ce problème mais une vision japonaise obsolète qui date de 15-20 ans,voire plus, quand les entreprises japonaises pouvaient vendre tout sans qu'on se pose la moindre question...
Avec le développement d'internet, les choses changent, les gens communiquent plus avec les marques et beaucoup d'entreprises jap ont pris un sacré retard sur ce point...ça va changer mais ça prendra du temps ^^'
Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
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Ce qui est triste c'est que le monde d’Eorzéa se désertifie de plis en plus.
Les Linkshell disparaissent les unes après les autres.
Gridania est totalement vide, Limsa se porte un peu mieux.
Seule Ul'dah tient relativement bien le coup car c'est celle qui propose les mandats qui rapportent le + d'xp.
C'est aussi celle où le marché est le plus florissant.
Les seules choses qui font encore tenir les joueurs sont les lettres du producteur qui nous redonnent sans cesse un peu d'espoir.
Mais ne nous leurrons pas!
Il faudra bien plus que 2 ou 3 mois aux développeurs pour finaliser le jeu.
Et d'autres jeux pointent le bout de leur nez et semblent très prometteurs comme the old republic.
Si ces jeux là tiennent leurs promesses je ne donne pas cher de la peau de ff 14.
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