特にリーヴの「毎日やらないと損をした感覚になる」については、
チケット制による貯蓄などを検討し、1.19に向けて仕様の改修をスタートさせています。
正直この点についてはもう一度検討をしていただきたいですね。

貯蓄出来るのであれば、それか結局どこかで放出しなければMAXまで溜まっちゃいますし、
「損をした感覚になる」に変わりはありません。
それだけ改修したシステムでは、新たに「折角の休みはリーヴづくし」というオチが待ってるだけです。

問題なのはリーヴに偏り過ぎている現在のプレイ状況を変えなければならないので、
それは「チケットの発行間隔」に問題があるのではないでしょうか?
つまり、現在のリーヴの発行する速度では消化するのも一苦労だから
もっと全体のチケット数減らせ、もしくは間隔をあけろって事です。

この点をもう少し考えていただかないと、FF14のメインコンテンツでもないものに
プレイヤーは多くの時間を割く事になりますよ。