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  1. #31
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    J'ai du faire 5 combats ...
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by jokijoke View Post
    nana tu a loupé quelque chose sa été dit écrit que la 2.25 serais une mise a jour MAJEUR pvp et oui a la 2.3 le frontline sortira. j'ai suivis les différentes interventions de Mrs le grand yoshida et jamais j 'ai entendus dire que le pvp sera derrière le pve (je cite Mrs yoshida, je suis un ancien gros joueur de pvp de daoc et de dota et je souhaite que le pvp de ff14 soi aussi grandiose que ce que j 'ai connus) bref ...
    non il a dit qu'une mise ajour majeur PvP etait en prepartion et que le 2.25 aurai du contenu PvP, jamais que la 2.25 serait majeur.
    En plus on peut definir la 2.25 come maj MAJORITAIREMENT PvP car elle amene plus de contenu PvP que PvE (juste du patching)
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  3. #33
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    mais je pense surtout que vous avez sur-interprété là.
    Jokijoke: (je cite Mrs yoshida, je suis un ancien gros joueur de pvp de daoc et de dota et je souhaite que le pvp de ff14 soi aussi grandiose que ce que j 'ai connus)

    Cette phrase a été dis mot pour mot par Yoshida, ou peut-ont sur-interprété? Si tu comptes sortir un pvp plus que lambda, tu ne parles pas d'un "PVP grandiose" (après c'est sûr, si il vise le Frontline pour la qualité du PVP, qu'il le dise ouvertement, le pvp de masse c'est pas l’intérêt de tout les pvpboy), dans la langue française les mots utilisés sont plus qu'importants.
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  4. #34
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    Quote Originally Posted by Aura_Shurifon View Post
    Et si on regarde le change log, il y a majoritairement des ajouts pour le PvP (équipement, rang), et pas grand chose d'autre ailleurs, ça correspond a ce qui est dit/annoncé.
    Et bien moi je t'invites à retourner lire le patchnote... un stuff par classe et 10 rangs pvp, modification des florisares dans les nouveaux coils, modification des servants, modifications des boucliers léviathan, corrections de bugs pve, etc...
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  5. #35
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    On peut surinterpréter en déclarant que notre estimé m. Y voulait dire qu'il allait désormais se concentrer sur le PvP et pondre un système de bataille digne des plus grands jeux dès la 2.3, avec la 2.25 comme étape intermédiaire où le PvP allait "juste" devenir excellent. Ne niez pas, c'est comme ça que vous le rêviez et ça se comprend :3

    Je n'aime pas le PvP et je n'ai rien contre en ajouter même beaucoup, mais je suis bien conscient que Yoyo mettra plusieurs MàJs pour monter un système correct qui satisfera les joueurs concernés (ou pas, on se connait, on râlera toujours ^^ ). Pour le moment FF XIV est majoritairement PvE, ça va mettre un moment pour le PvP de rattraper son retard. Yo a clairement dit qu'il allait le faire, jamais qu'il allait le faire de suite, là, maintenant ;D
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  6. #36
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post

    De plus, personne ne fait le rapprochement entre le fait que les DPS mêlée et distance sont enfin départagés, et le fait que les queues en DF vont sensiblement se réduire.
    C'etait deja le cas en fait, c'etait juste pas visible. Donc ca ne resoudra rien. J'ai fait le test hier soir avec un compagnon de CL: lui dragon, moi BLM, on s'est inscrit en DF en meme temps sur Brayflox HM : il est parti au bout de 4 minutes, et moi 12...
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  7. #37
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    De plus, personne ne fait le rapprochement entre le fait que les DPS mêlée et distance sont enfin départagés, et le fait que les queues en DF vont sensiblement se réduire.

    Peux-tu développer la première partie de ta phrase? J’avoue ne pas bien saisir le "départagé".
    Les queues en DF se réduire? De quelle manière? Plus de joueurs vont pvp? (si tu comptes la dessus, tu risques d'être fortement déçu)
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  8. #38
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    Je suis pas sûr que séparer la liste d'attente cac / distance ait un impact sur le PvP.
    P'tet qu'avec l'arrivée des armures ilvl100 plutôt pas mal, plus de joueurs vont tenter l'arène. Je regarderai ce soir si je mets moins de 30min... Va vraiment falloir que je me trouve une LS pour le PvP !
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  9. #39
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    Quote Originally Posted by Berryl View Post
    On peut surinterpréter en déclarant que notre estimé m. Y voulait dire qu'il allait désormais se concentrer sur le PvP et pondre un système de bataille digne des plus grands jeux dès la 2.3, avec la 2.25 comme étape intermédiaire où le PvP allait "juste" devenir excellent. Ne niez pas, c'est comme ça que vous le rêviez et ça se comprend :3

    Je n'aime pas le PvP et je n'ai rien contre en ajouter même beaucoup, mais je suis bien conscient que Yoyo mettra plusieurs MàJs pour monter un système correct qui satisfera les joueurs concernés (ou pas, on se connait, on râlera toujours ^^ ). Pour le moment FF XIV est majoritairement PvE, ça va mettre un moment pour le PvP de rattraper son retard. Yo a clairement dit qu'il allait le faire, jamais qu'il allait le faire de suite, là, maintenant ;D
    Personnellement, je ne rêve pas de grand chose, vu que je fais parti des joueurs qui aime les deux facettes du jeux (raids pve, pvp), je suis d'ailleurs celui qui refroidi le plus souvent les ardeurs de joki et sieg en ce qui concerne le pvp actuel (hier encore je leur disait de pas trop espéré).

    Pour la sur-interprétation, je ne suis qu'en partie d'accord, il ne faut pas oublier qu'il y a une équipe de dev spécialement pour le pvp (cela a également été déclarer par Y.), qui débute dans ce domaine et qui, pour ma part, font pas mal d'efforts sur certains points (fix des mongols jumps, équilibrage de l'arène via le nerf invocateur), mais qui pêchent sur d'autres (rendre le proc arène encore plus laborieux en bloquant les R30). Il y a également eu les problèmes serveurs au départ qui ont chambouler leurs projets de maj dans le temps (donc ont devrait déjà peut être avoir la 2.3 si ce problème n'avait jamais eu lieu).

    Après malgré leur façon plutôt agressive d'écrire les choses, les joueurs pvp actuellement sur ff14 demandent pas la lune, mais au moins deux arènes supplémentaires pour la diversité. Ont ne me fera pas croire qu'à l'époque mytho ou il fallait basher en mode nobrain amdapor pour avoir son stuff ça n'a jamais saouler personne...
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  10. #40
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    Le problème du pvp actuel, c'est pas vraiment l'équilibrage des classes, mais la non diversité des maps et l'absence d'objectifs secondaires.
    Par ex, une arêne comme celle de Titan, en mode battle royal, avec des bombes et des KB dans tous les sens, ça donnerait plus envie.
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