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  1. #1
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    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    私はDPS枠に関してはモ竜詩に黒or召がベストバランスだと思いますね。
    バハのドロップを考えてもこれが一番効率が良いです。
    黒と召喚は装備が共通ですし、武器さえ変えれば簡単に切り替われますのでコンテンツに応じてキャスターの部分を変えるのが良いと考えています。
    そうですね。
    以前からバハムートのドロップが別々であることは問題視されていましたし。
    このようなスレッド「なぜまたしてもバハムートの竜騎士装備とモンク装備が別なのか 」もある以上
    同じようにモンクと竜騎士も武器のみで切り替えれるようにするべきかと思いますね。
    あるいは黒と召喚の装備を分けタンクもヒーラーも分ける。それくらいして初めて装備面は平等といえるものになるでしょう。

    安易に切り替えが可能だから切り替え前提であることがバランスいいとか言われるのであれば、
    やはりアーマリーを活かしてそれぞれペアを作って切り替え可能にしてしまう、あるいはそんなものなしにしてしまう。くらいはしないとダメですよね。
    そう思います。
    (10)
    Last edited by Rhubarbe; 04-16-2014 at 06:53 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rhubarbe View Post
    同じようにモンクと竜騎士も武器のみで切り替えれるようにするべきかと思いますね。
    あるいは黒と召喚の装備を分けタンクもヒーラーも分ける。それくらいして初めて装備面は平等といえるものになるでしょう。
    竜さんの防御力を物理防御力に傾けることで、Jobの個性を作りたいのかと。
    モンクと同じ装備にしてしまうと、その個性が消えてしまう。
    単に、範囲攻撃と瞬間火力が高くギミックに強い近接DPSの竜さんと、総合出力が高いDPSのモンクという感じの分類。
    ただ問題なのは、その高く設定された物理防御力(たぶんギミック解除用)の出番がないことかなw
    それより、モンクと共通装備にしたら見た目がトホホになるんだけど、我慢できる?
    (2)
    Last edited by Poco-a-Poco; 04-28-2014 at 05:37 PM.