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  1. #51
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    De toutes façons je ne vois pas pourquoi ils ne centralisent pas toutes les infos qu'ils ont une bonne fois pour toute toutes langues confondues pour éviter les spéculations, les "révolutions" et autres plaintes.

    C'est à nous d'aller piocher a droite à gauche c'est n'importe quoi, ils savent très bien qu'on est tous en attente alors faut pas s'étonner après qu'on interprète mal certaines choses, déforment etc
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  2. #52
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    Quand je lis vos post je me dit : " Woaw, ils ont de super bonnes idées, et réalisable en plus" mais voila, plus on a de détails (au compte goutte mais vraiment au compte goutte), plus j'ai l'impression une fois encore que ce système, qui est partit d'une bonne idée, va être gâché par une mauvaise exploitation, ou un manque d'exploitation, quand je lis la description qui nous est faite actuellement du système de job je me dit c'est extrêmement plat, extrêmement simpliste, le levelling de job aurait permis beaucoup de possibilités, mais ça ressemble encore une fois à du colmatage.
    A moins qu'ils veuillent nous la faire en mode "SURPRIZE", ce qui ne serait pas la meilleure méthode à appliquer dans l'état actuel du jeu.
    Je suis franchement pas, ou plus devrais-je dire, optimiste, que ça soit sur le système de combat ou je le jeu en lui même.
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  3. #53
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    Perso j'en suis au stade ou je préfère me dire que la prochaine Maj va être encore bidon au moins je serai pas déçue XD Le colmatage comme tu dis on nous en a trop servi mon optimisme est arrivé à épuisement.

    On est pratiquement fin juin et on sait toujours pas le contenu exact de cette fameuse Maj, je préfèrerais largement qu'ils annoncent ce qu'ils comptent mettre et spécifier au dernier moment si telle ou telle chose à été reportée à la prochaine Maj plutôt que de nous laisser dans ce flou total.
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  4. #54
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    J'ai du mal à comprendre l'intérêt du truc ... Si, selon l'exemple, gladiateur 50 = paladin 50, pourquoi garder le nom gladiateur ? Ca leur coûte pas grand chose (enfin si, une part du background aberrant de FFXIV, totalement sous exploité et qui fait franchement honte à la saga tant il s'en écarte au vu des schéma de classes), et ça arrangerait tout le monde ...

    Et faudrait aussi qu'ils se décident à sortir une classe à pet ... Non parce que ça fait pas sérieux là, FFXI le proposait dès la sortie, et tout les MMO même le plus random des F2P le propose ... Donc j'veux bien que SE veuille s'écarter des standards avec FFXIV (jusque là ça a plutôt réussis d'ailleurs ... mais pas positivement), mais faut pas pousser.

    J'espère que d'ici Septembre, ils annonceront quelque chose de gros, parce que là après presque un an de "recollage" de morceaux, ça commence à faire fichtrement long.
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  5. #55
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    Bah je pense que l'intérêt est là pour le long terme, oui c'est dur de voir ce jeu à long terme mais eux ils sont bien obligés de le faire. Ce système de spécialisation a du potentiel, si ils développent au moins 2 jobs par classe, 3 serait idéal. J'aurais quand même préféré, enfin rien n'est encore fait donc c'est toujours envisageable, un croisement entre différente classes pour débloquer des jobs avancés.

    Maintenant en 9 mois il n'y a pas eu de raise du cap lvl ni de nouvelles classes (j'espère qu'ils se serviront pas des jobs pour justifier des nouvelles classes/jobs), du coup bah on a un peu fait le tour de chaque classe. Je sais que c'est beaucoup leur demander et beaucoup de whine, mais je pense que dans le cas présent c'est purement justifié tant la lenteur que prend le développement.

    Oui blah blah faut tout refaire de 0 ça prend du temps etc...bah dans ces cas là on se serre les coudes, on double les effectifs, et on met bouchée double. Quand on fail, on se doit de rattraper le coche. Je pensais que SE avait compris son échec et allait mettre les bonnes personnes aux bons endroits. Là j'ai plus l'impression que ça a repris le rythme d'avant, voire encore moins vite (au moins Tanaka avait fait des release de contenu et avait commencé à corriger certaines merdes).

    Le problème c'est qu'à un moment il va falloir payer, et vu le visage que montre SE, ça donne vraiment pas envie. J'espère en tout cas que leur politique actuelle n'est pas le minimalisme tant que c'est gratuit.
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  6. #56
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    vous pourrez obtenir des actions réservées au job en accomplissant des quêtes.
    Trop bien ^_^
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  7. #57
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    Et faudrait aussi qu'ils se décident à sortir une classe à pet ... Non parce que ça fait pas sérieux là, FFXI le proposait dès la sortie, .
    Non le job Invokeur a été ajouté 1 an apres la sortie du jeu grace a une extension, le jeu est sortie en europe 1 an apres la sortie jap donc oui pour nous on pouvait être invokeur dès le depart mais réellement le job a bien été introduit 1 an apres la sortie du jeu ^^
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  8. #58
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    Non le job Invokeur a été ajouté 1 an apres la sortie du jeu grace a une extension, le jeu est sortie en europe 1 an apres la sortie jap donc oui pour nous on pouvait être invokeur dès le depart mais réellement le job a bien été introduit 1 an apres la sortie du jeu ^^
    Et le job beastmaster était disponible dès la sortie ... C'était plutôt à lui que je faisais référence.

    PS : le job summoner est arrivé au patch Zilart (pas l'extension, mais bien le patch). En Europe, on a eu le jeu 2 ans après sa sortie au japon, en même temps que la sortie de CoP.
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  9. #59
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post

    Oui blah blah faut tout refaire de 0 ça prend du temps etc...bah dans ces cas là on se serre les coudes, on double les effectifs, et on met bouchée double. Quand on fail, on se doit de rattraper le coche. Je pensais que SE avait compris son échec et allait mettre les bonnes personnes aux bons endroits. Là j'ai plus l'impression que ça a repris le rythme d'avant, voire encore moins vite (au moins Tanaka avait fait des release de contenu et avait commencé à corriger certaines merdes).
    ouais...super les releases sous Tanaka qui corrigeaient pas grands choses a part des bugs qui auraient pu être évités facilement dès le début...

    A t'entendre, l'équipe qui tente de rattraper le coche est de 20 personnes et qu'elle passe la moitié de son temps a glander... C'est pas juste corriger quelques bugs, c'est carrément récréer une partie du jeu et rajouter de nouveaux éléments qu'ils sont en train de faire.

    Je vais résumer quelques trucs : fin septembre 2010 , FFXIV sort en grande pompe ...et foireux. dans les 3 mois qui suivent, on a quelques maj faites en urgence qui corrigent quelques bugs et simplifient légèrement l'exp. A part ça, rien niveau contenu. La plupart des joueurs quittent le jeu par dépit.

    Décembre, Yoshida et ses nouveaux équipiers sont nommés mais prennent vraiment leurs postes début janvier. Annonce qui redonne espoir aux joueurs restants, peut être trop vu que certains espèrent un miracle rapide.

    Janvier a mai : Mise en place de quelques contenus basiques et quelques modifications faites rapidement pour donner un peu de pain assez jouable aux joueurs (qu'ils boufferont très vite) pendant que le gros de la team planche sur du gros oeuvre qui nécessite énormément de temps.

    Vous vous attendiez a quoi? d'un coup de baguette magique FFXIV serait transformé en 3 mois? ou que modifier en profondeur l'ensemble du gameplay se faisait facilement? Que créer du contenu qui se fonde dans le monde d'eorzea et qui soit conséquent demandait quelques mois de programmation?

    Le miracle que certains attendaient n'existe pas ! L'objectif n'est pas de faire pleins de petites maj de bricolage mais d'avoir des mises a jour conséquentes et pérennes.
    C'est long ? Qui sait parmi nous si le crystal tool peut être difficile a modifier ?

    Si vous en avez marre , quittez l'épave et revenez dans un an pour voir si le jeu existe encore et ,si oui,comment il a changé, ça serait peut être plus simple.

    Sinon, donnez vos avis, vos suggestions, vos critiques de ce qui est mis en place et attendez de voir ,sur le long terme, comment le jeu évolue sans vous prendre la tête a essayer de comprendre de mille façons telle ou telle annonce , ou de présager comment ça se passera dans 6 mois avec tel changement...En général, tant que ce n'est pas mis en place, on n'a qu'une vision erronée de la chose.

    On a une feuille de route de Yoshida et ,de temps a autre, quelques infos de contenu quand ils savent ce qu'ils vont mettre en place ,ce qui est assez frustrant je le sais car on n'a qu'une partie des infos et assez vagues jusqu’à ce le dit contenu arrive.

    Par contre, commercialement parlant, SE n'a aucun intérêt a limiter les améliorations tant que le jeu est gratuit sinon ils vont perdre leur dernière base de joueurs et il n'y aura quasiment plus personnes lorsque le jeu repassera payant. Pour relancer le jeu avant de le repasser en payant, il faut redonner de l'intérêt et pas qu'un peu. Ce n'est qu'après avoir redonné suffisamment d'intérêt et de contenu qu'ils pourront se permettre de remettre en place l'abonnement. D'ailleurs, je crois avoir lu sur une interview récente de Yoshida que Square Enix se concentre sur le renouveau du jeu avant de penser a la reprise du paiement.

    Pour ma part, j'attends de voir sur le long terme ce que ça donne....et même si je joues régulièrement a FFXIV et que je gère une LS, j'ai de quoi m'occuper autrement en attendant .

    PS : désolé pour le ton assez agressif du message, je sais très bien que la plupart de ceux qui râlent donnent déjà des avis, des suggestions et des critiques aux développeurs depuis un bon moment mais je pense que, lorsqu'on passe du support au ras le bol, il faut savoir passer a autre chose quitte a revenir plus tard...
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    Last edited by Ookami; 06-27-2011 at 09:08 AM.
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  10. #60
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    Vous vous attendiez a quoi? d'un coup de baguette magique FFXIV serait transformé en 3 mois?

    si vous en avez marre , quittez l'épave et revenez dans un an pour voir si le jeu existe encore et ,si oui,comment il a changé, ça serait peut être plus simple.
    On dois pas avoir la même notion du temps , ça fait bientôt 9 mois . Et on est la depuis le début, je rejoint l avis de roganoken .

    A te lire je comprend que tu est pas la depuis la release . Et que tu as pas vue évoluer le jeu comme certain l on vu évoluer donc la critique n est pas la même
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