Page 72 of 117 FirstFirst ... 22 62 70 71 72 73 74 82 ... LastLast
Results 711 to 720 of 1165
  1. #711
    Player
    Lovegod's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    327
    Character
    Ame Vivid
    World
    Garuda
    Main Class
    Miner Lv 90
    建設的な意見を出すためにも、ゲームである以上アートマ集め終わるまでがんばってクリアしてから意見だしてはどうだろう? と思っちゃう書き込みが多すぎる。
    (11)

  2. #712
    Player
    horizon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    皇都アルザビ
    Posts
    1,393
    Character
    Sacher Torte
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Cocorita View Post
    それは日常茶飯事ですよ
    タゲもってるひとが次のFATEに移動してしまうせいでボスFATEのボスがFATE範囲外に移動してしまい
    全ての攻撃が無効化されボスのHPが全快しFATEが最初からになってしまうことも多いです

    アートマの獲得の性質上多くのFATEを回らなければならないので
    やってる人の気持ちは分かりますけど気分がいいもんじゃないですね…

    タゲ持つ盾さんは「回復してくれない」から仕方ないとも言いますが
    ダメージを与えないと(正確には敵視されないと)評価されないのがFATEシステムなんでこれも仕方ないです・・・
    回復してる暇あったらストーンストンラやルインブリザラ連発しろというデザインです。
    FATE終了後に死亡した盾さんの亡骸が無視されてるケースも多いです
    (皆一つでも多くのFATEを回りたいのです・・・)

    評価システムや獲得条件は考え直した方がいいんじゃないかと思います
    レベルシンク切れたらアートマ手に入らないようにするのが一番ですね
    (5)

  3. 04-08-2014 03:10 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  4. #713
    Player
    Ayame's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    461
    Character
    Ayame Kakithubata
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    アートマ集めは今の仕様でも十分ヌルいと感じる
    誰でも出来そうに思えるから手を出してしまうんだろうね
    本来なら毎日やって半年以上掛かる廃人仕様でいいと思うわ
    別に持ってなくても攻略には一向に困らない程度のことだし
    眼の色変えてそればっかやる必要性もないんだよよね
    もっと長い目でコンテンツ消化をした方がいいと思うよ
    全力疾走じゃすぐに倒れてしまいますよ。
    (20)

  5. #714
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    レアドロップを求めて走り回るというのはある意味MMORPGの王道だとは思うのですが
    普通はゲームなのですから走り回る行為も楽しみが必要だと思います
    現状は単純な時間の浪費でしか無いですよね?
    運営的には同接数稼げてPS4も始まって流行っていますって宣伝したいのでしょうが
    そのために毎月課金しているプレイヤーに苦痛を与えて将来的にFF14が潰れないか心配です
    FF14の良さって課金ゲームのバカバカしさに呆れたゲーム好きが楽しめる所だと思ってるのですが
    課金の代わりに単純労働をさせられると困ります
    それと吉田Pは何回かレリックを神話で光らせただけとゼニス所持者を一段低いプレイヤーであるかのように発言されていますが
    多くのプレイヤーは最初のレリッククエストは苦労したけど楽しかったと思っていると思います
    それを貶めるのはやめて欲しいです
    最初のレリック取得クエストの様な達成感のあるレリック強化クエストになることを願います
    (8)

  6. #715
    Player
    Fiona's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    353
    Character
    F'mia Fiore
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    現状のゾディアックは、蛮神を倒すために、予習したり気を使ったりしなくても手に入る。
    高難易度ID(バハムートを指してます)をクリアするための努力もいらない。

    例え運がからんでても、そういった事を避けて入手できる(現段階で最強に近い)武器がある。

    これのどこが不満なのかなって思います。

    欲しいけど取りにくいからなんとかしろ!
    欲しいなら頑張るしかないんじゃない?
    私はそう思いますけど・・・。
    (40)

  7. 04-08-2014 03:50 PM

  8. #716
    Player
    clement's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    78
    Character
    Clement'a Mervin
    World
    Mandragora
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    アートマは時間が掛かる以上にモチベーションの問題がありますので、次からはその辺りを考慮して設計して欲しいですね。
    掘った穴を埋めると言う様に、着実に進んでいる実感がないのはゲームとして困ります。

    あとそろそろ全FATEの発生周期を30分以内に調整して貰いたいです。
    セプスやロンジュールなど、約3h周期のものを大量に入れるのは止めて欲しいですよホント……。
    (10)
    Last edited by clement; 04-08-2014 at 05:18 PM.

  9. #717
    Player
    zak0083's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    484
    Character
    Zak Vanbrace
    World
    Atomos
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    Quote Originally Posted by Yuan View Post
    この仕様にした奴マジで何考えてるんだ。
    折角楽しくやってきたのに台無しだよ、ほんとに。
    せめて「運」意外の救済が欲しい。
    運要素を無くすとなるとクリアすること自体がそれに見合った難易度になるように調整されるでしょう。そうなると極蛮神やバハと大して変わらない位置付けになってしまいます。もしくは金評価でアートマ1個必ず手に入るけど強化には1000個必要…など

    楽して強力な武器が手に入るなんてことは思ってないですよね?
    (16)

  10. #718
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    勘違いされている方がいるようですが
    楽して良い武器が欲しいのではないのです
    苦労しても楽しめる苦労と単純な苦労の差です
    現状のゾディアッククエストは単純な苦労であり苦痛です
    例えばレリッククエストは真タイタンに何度も挑戦して勝った時に喜べました
    アートマはその喜びはありませんただひたすら膨大な時間の浪費です
    個人的にはあのレリッククエストの次がアートマっていうのがかなり嫌ですね
    これが戦記武器の未鑑定トームストーンが各FATEのレアドロップなら妥当かなと思います
    思い出して欲しいのですがレリックを取って光らせることがある意味バハムート邂逅編の入り口でした
    それがこの扱いでは情けないです
    繰り返しになってしまいますが運営がレリックゼニスを貶めることを止めて欲しいです
    (12)

  11. #719
    Player
    Siwpa's Avatar
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    121
    Character
    Nahctlona Isiloeyawyn
    World
    Garuda
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by zak0083 View Post
    運要素を無くすとなるとクリアすること自体がそれに見合った難易度になるように調整されるでしょう。そうなると極蛮神やバハと大して変わらない位置付けになってしまいます。もしくは金評価でアートマ1個必ず手に入るけど強化には1000個必要…など
    個人的にはこっちのほうが全然いいけどなー
    (5)

  12. #720
    Player
    Frint's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    335
    Character
    Lieutenant Colonel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    勘違いされている方がいるようですが
    楽して良い武器が欲しいのではないのです
    苦労しても楽しめる苦労と単純な苦労の差です
    現状のゾディアッククエストは単純な苦労であり苦痛です
    例えばレリッククエストは真タイタンに何度も挑戦して勝った時に喜べました
    アートマはその喜びはありませんただひたすら膨大な時間の浪費です
    個人的にはあのレリッククエストの次がアートマっていうのがかなり嫌ですね
    これが戦記武器の未鑑定トームストーンが各FATEのレアドロップなら妥当かなと思います
    思い出して欲しいのですがレリックを取って光らせることがある意味バハムート邂逅編の入り口でした
    それがこの扱いでは情けないです
    繰り返しになってしまいますが運営がレリックゼニスを貶めることを止めて欲しいです
    別にだれも貶めてないと存じます。
    ただ貴方の好き嫌いの問題でございましょう。
    それに元々ライト層向けという側面もございます。
    自称ライトではなく本当のライト層向けです。
    その意味ではマイペースでやれるコンテンツとしてゾディアックは十分ライト層向けの要件を満たしたものです。
    感覚的にはアチーブメントに近いものと存じます。

    肌に合わないのであれば極蛮神やバハムートを目指せばよろしいのでは?
    貴方好みのベクトルで苦労できますよ
    (14)

Page 72 of 117 FirstFirst ... 22 62 70 71 72 73 74 82 ... LastLast