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  1. #391
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    Quote Originally Posted by -Mao- View Post
    ゾディアックが自慢にならないとは?

    人によっては10時間とか20時間、ひどいとそれ以上かかるアートマ12個でやっと基礎(アートマ)ができ

    神話6000+α(黄道書の課題)で4段階強化してやっとIL95相当

    さらに神話7500+αで5段階強化してやっとIL100相当のアニムス

    しかも今後のパッチでさらなる強化があると明言されてます

    最終的にはある程度自分好みにステを延ばせてオンリーワンの最強装備にできるようにする予定だそうです

    これが自慢になりませんか?
    ならないとおもいます。
    私は世間的にいうFF14の「準廃」なのだと思いますが
    4月上旬にはアートマ、5月入るころにはアニムスがユニクロ装備になっていると思います。
    (0)

  2. #392
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    お、おうふ
    ゾディアック自慢にならないのか・・・
    私見たことない装備を装備してる人みると『かっこいいなー』とか『かわいいなー』とか思って羨望の眼差し向けちゃうんだけど・・・。

    その結果『よし!私も頑張ってあの装備を手に入れるぞ!』っていう風にモチベーション上げるんだけど・・・。
    (12)

  3. #393
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    現仕様からの変更を望む声が、
    現行維持期待の人にとって「緩和しろ」という風にしか受け取られていないように見受けられるのはどうしてなんでしょうか。

    面白くないから面白くなるようにして欲しいというだけの話なんですけどね。
    現仕様が最高で改善の余地なしって事なんでしょうか。
    開発工数だとか運用コストだとかの話ならば改善要望を否定されるレベルの話では無いですし。
    (3)

  4. #394
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    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    現仕様からの変更を望む声が、
    現行維持期待の人にとって「緩和しろ」という風にしか受け取られていないように見受けられるのはどうしてなんでしょうか。

    面白くないから面白くなるようにして欲しいというだけの話なんですけどね。
    現仕様が最高で改善の余地なしって事なんでしょうか。
    開発工数だとか運用コストだとかの話ならば改善要望を否定されるレベルの話では無いですし。
    その面白い面白くないの話を誰もしてないからではないでしょう
    (7)

  5. #395
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    Quote Originally Posted by Frint View Post
    その面白い面白くないの話を誰もしてないからではないでしょう
    面白くないって話はよくでてると思いますけど?
    (1)

  6. 04-04-2014 09:44 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #396
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    私はアートマは不愉快だとすでに書いてますよ。
    (1)

  8. #397
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    アートマが不愉快なのではなく、バグ状態での実装が不愉快なのではないですか?
    (5)

  9. #398
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    Quote Originally Posted by C-D-L View Post
    アートマが不愉快なのではなく、バグ状態での実装が不愉快なのではないですか?
    大まかにいえばそうですね。
    全てを運コンテンツにしたことも問題だと思っていますが。

    バハのみが運で最強でステータスであればいいと思います。
    (1)

  10. #399
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    面白いは人にもらうもんじゃないよい!自分で、あと皆で創るものなのだよ(`・ω・´)

    まず何時間もFATEだけするとかが面白い遊び方じゃないと思うのです。FATE面白いよ!
    (12)

  11. #400
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    戦記取ったらそれで終わりでいいんじゃないですか?2.2までそうだったじゃないですか。神話取ったら終わり。2.2もそうですよ。

    なぜ強化を望むの?強化するにはそれだけの苦労と時間要りますよ?

    やれないものはそれだけのものしか取れなくなったんですよ。運ゲーだからという言い訳でただ逃げてるだけならそれまででしょう。

    ゾディアックは2.2を代表する格差がより大きくなるとてもやりがいのあるコンテンツですけどね。
    (13)

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