質問
dotって発動時の状態で最後までダメージが入るのか都度ダメージ計算されるのかどちらでしょうか?
100+20×10=300
このフラクチャーの5回ダメージが入った後にバサカ、アンチェ、メイム、ヴィント等を入れた場合に後の5回のダメージが上がるかを確認したいです。
前者で有ればヴィント後にバフを乗せてフラク
後者で有ればフラクから与ダメ上昇系のスキル回しをしようと考えてます。
質問
dotって発動時の状態で最後までダメージが入るのか都度ダメージ計算されるのかどちらでしょうか?
100+20×10=300
このフラクチャーの5回ダメージが入った後にバサカ、アンチェ、メイム、ヴィント等を入れた場合に後の5回のダメージが上がるかを確認したいです。
前者で有ればヴィント後にバフを乗せてフラク
後者で有ればフラクから与ダメ上昇系のスキル回しをしようと考えてます。
入れたときの状態が保持されたはずです。なので、途中からバフを入れても上昇効果は見込めないはず。
メイムやバーサクの効果が切れる寸前にフラクチャーを入れると、PC本体にバフの効果が切れてもフラクチャーのDotダメージには効果が持続している認識です。
自分で木人叩いて導いた解ですが、
誤ってる可能性もありますのでそこんとこよろですw
前者だと思います。
なのでバフを乗せてからのフラクチャーが一番効果的です。
ちなみに・・・
おそらく×ヴィント○ブレハの書き間違いだと思いますが、
フラクチャーのDotダメージは斬属性では無いようでして、ブレハ入れてもDotのダメージ量は変わりませんでした。
フラクチャー入れた時のダメージは変わるんですけどね
武器に依存して攻撃属性が変わるんだろうか?とは考えていましたが。。
攻撃(フラクチャー)が命中したときのダメージは変化しているものの、dot自体のダメージは変化しないと・・・
まぁ検証はメンテ中なので出来ませんが(´・ω・`)
ブレハの間違いかも知れませんw
アイコンで覚えているもので・・・
紫っぽい方ですw
大変参考になる検証ありがとうございます。
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