ベテランなヒラさんだとロックバスタ>ちゃぶ台を見越して、ちゃぶ台後に一発で回復するって事ですね。
じゃあ慣れてないヒラさんなら?
HPが減ってたら、満タンにしないと気持ちが落ち着かないのがヒラだと思うんですけどね。

まぁいいや。
この意見を素直に受け入れて再考察すると、原初における発動時のHP回復は
「なんらかの理由でHP満タンじゃないときに、自力でHPを回復し痛い攻撃に備える為」
となります。

となると今の与ダメ100%(300くらい)なんて、ちゃんちゃらおかしくて話ならんすな。
痛い攻撃に備えての原初なので・・・
昔どおり300%(900くらい)にしてもらわないと!(強化案になります)

んでPTのヒラさんに言うわけです。
「ヒラさん原初で900は戻すんで、それは回復しなくていいです。」

そんなPTあるかなぁ・・・・

-PS-
ちなみにFCメンの白達に、戦士が原初でHPが300戻る事を見越して何かアクションを待ったり早めたりしているか? ときいたら
全員 「そんな誤差レベルでいちいち調整なんてしてない」
でしたよ。
フレ学にいたっては、「そんな細かいことをフェアリーたんは理解できませんw」だそうです。