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  1. #251
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    Hana-Chan's Avatar
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    難しい事は良く解んない、お馬鹿なワタシが、
    もしDPSが1職しか無かったらと、 頭の中で想像してみました。

    仮に、モンクさんがDPS全てのスキルを使えたとして、
    タンク2、ヒーラー2、そしてDPS4人全員がスーパーモンクで挑んだとします。

    極タイタンを前に、モンクさん4人で相談する姿がw、
    「俺、離れて魔法撃つわw」「じゃぁ、俺ここでペットの世話するw」「俺、遠くから弓撃つわw」

    幾つスキルを覚えていても、一人で同時に使えるスキルは1つなので。

    ファイガを撃つモンクさん・白の為にバラードを歌うモンクさん・ジャンプするモンクさん、
    結局、敵の背面と側面に張り付き 殴り続けるモンクさん。

    少なくとも、他職との能力差を気にする事は無くなりますね、
    と言う、場違いで空気読めないレスでした。
    (1)

  2. #252
    Player momoQ's Avatar
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    Quote Originally Posted by Aoiagito View Post
    恐らく召喚さんは無詠唱のルインラがあるからAAが出来るんだと思います。本は意外と物理攻撃力や高いし。
    基本詠唱がある黒魔ではAAでDPSを稼ぐという考えないはないと思います。弱体化されたコラプスでやった方が良いですか?
    実は詠唱と詠唱の間のわずかな時間(多分数ミリ秒程度?)でもAA発動してたりします。(先行入力ありでも)
    また黒はルートの折り返し地点やprocなどでAAに期待できる部分があったりします。
    タニアとか棒立ちできる相手だとAAをオンするといいかもです。
    (1)

  3. #253
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    Quote Originally Posted by momoQ View Post
    実は詠唱と詠唱の間のわずかな時間(多分数ミリ秒程度?)でもAA発動してたりします。(先行入力ありでも)
    また黒はルートの折り返し地点やprocなどでAAに期待できる部分があったりします。
    タニアとか棒立ちできる相手だとAAをオンするといいかもです。
    なるほど、少しでもDPSが上がるならいいかも知れませんね。これは知りませんでした。勉強になりました。ありがとうございます!
    (0)

  4. #254
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    Quote Originally Posted by Poco-a-Poco View Post
    モンクの双竜脚のデバフって、INTだけではなく鈍器の耐性も下げるんですよ。
    遠隔DPSやヒーラーさんも、面倒くさがらずに、杖や本でAAしてみませんか?

    DPSに貪欲な召さんは、既に本で殴ってるそうですよw
    本で殴るどころが投げるエモートと一緒に
    劇毒薬投げつけてやってますw
    誰も気づいてくれませんが
    一人で苦しい(´・ω・`)?苦しいの(´・ω・`)?をやってますw

    冗談はさておき
    ソーサラークラスで召喚がオートアタックが有効なのは
    自分の種族でですがレベル50でのstrの初期値が
    黒87白108に対して
    召喚学者は178と他と比べて高いのも一つあります(´・ω・`)
    おそらくイフエギの為だと思います

    黒のオートアタックと召喚のオートアタック比べると実に倍近く
    ダメージ差があります(´・ω・`)
    ちなみにこの差を埋めたり引き離す為に意思力を上げるくらいなら
    召喚はクリティカル発動率、黒はスペルスピードを優先したほうが
    圧倒的に強かったりします(´・ω・`)

    またヒーラーが攻撃に参加する時点でそのパーティーの
    Dpsは終わってますし回復に専念して頂いたほうが助かります(´・ω・`)
    黒に至っては単純に召喚の微力なオートアタックの
    2分の1な訳ですからそれをするくらいなら
    確実なスキル回しに専念して頂いたほうが同じDpsとしては助かります(´・ω・`)

    全部極やバハでの場合です

    ワンダとかは知りません(´・ω・`)
    自分が白のときはホーリー乱射してます...
    タンクさんごめんなさい..
    (5)
    Last edited by moss4253; 03-10-2014 at 07:58 PM.

  5. #255
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    近接職:近づいて攻撃出来る、離れたら攻撃出来ない。

    遠隔職:離れて攻撃出来る、近づいたら攻撃出来ない。

    近づかなければならないのが当たり前
    であれば
    離れてなければならないのが当たり前
    でなければ不公平である。

    射程距離云々話はこれで解決!(適当

    と言うか弱体要望じゃないのに何故反対意見の様なレスがあるのか。
    とても不思議で仕方がない。

    味方が強化されるのは普通喜ばしい事であると思うのだけれど。
    (2)

  6. #256
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    Quote Originally Posted by Nul_Tomcat View Post

    と言うか弱体要望じゃないのに何故反対意見の様なレスがあるのか。
    とても不思議で仕方がない。

    味方が強化されるのは普通喜ばしい事であると思うのだけれど。
    そうなんです(´・ω・`)
    とても喜ばしいですよね(´・ω・`)
    しかしながら近接不利や弱いのレスと共に
    遠隔強いまたは有利なレスがありますよね(´・ω・`)?
    それに反応されている遠隔メインの方もいらっしゃるんじゃないでしょうか(´・ω・`)?
    パッチ2,1では近接と遠隔の火力調整で遠隔組は大幅な弱体をくらいました(´・ω・`)
    この意見が押しとおるとパッチ2,2で更に遠隔が
    弱体されるかもしれないと不安になりますよね(´・ω・`)?
    そういったことも含めた反対のレスだと思います(´・ω・`)
    強化されるジョブもあれば弱体を受けるジョブもあることもお忘れなく
    それがよくパッチで行うジョブのバランス調整です(´・ω・`)

    個人的には職性能よりも近接殺しの
    極イフに問題があると思います(´・ω・`)
    ホントに職性能で問題があったのは2,0時の戦士ぐらいです(´・ω・`)
    バハでのハブられ方は極イフレベルの比じゃなかったのも
    皆さんもよくご存知なのでは(´・ω・`)?

    召喚殺しのコンテンツとかなら大歓迎なんですけど
    むしろ望むところですw
    ハードモードオーラム実装に期待してます(´・ω・`)
    (8)
    Last edited by moss4253; 03-10-2014 at 11:45 PM.

  7. #257
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    極イフに近接いれるとぐだる・・・
    バハ5層に近接いれるとドレッドでぐだる・・

    遠距離PTでいいよね、今後近接の位置でないと死にますのギミックきても近接の位置で魔法や弓を撃てば解決じゃん!・
    (2)

  8. #258
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    募集が無い!って人は自分で募集立ててますか?募集みて近接募集が無いだけでそもそも諦めてませんか?
    最初は攻略のために遠隔PTも流行りましたが,最近の周回PTだと特に指定がない募集も多いかと.むしろ遠隔PTしか経験のないヒラはお断りなんて募集もあったり…
    それにうちの固定はここのところ毎週5層は近接2でやってますよ.ドレッドの拘束のタイミングも近接は一旦離れるだけで解決することです.

    火力的にはトップクラスなんですから,理解されない…と諦めるのではなく,分かってる人は参加しますから,PT募集を利用して近接に対して理解のある人を集める方が建設的だと思います.
    (10)

  9. #259
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    Quote Originally Posted by Nul_Tomcat View Post
    近接職:近づいて攻撃出来る、離れたら攻撃出来ない。

    遠隔職:離れて攻撃出来る、近づいたら攻撃出来ない。

    近づかなければならないのが当たり前
    であれば
    離れてなければならないのが当たり前
    でなければ不公平である。

    射程距離云々話はこれで解決!(適当

    と言うか弱体要望じゃないのに何故反対意見の様なレスがあるのか。
    とても不思議で仕方がない。

    味方が強化されるのは普通喜ばしい事であると思うのだけれど。
    それ、遠隔がソロで戦うときはどうするんでしょう?
    敵は勝手に近づいてきますが……。距離をとろうと離れても近づいてきますし離れすぎると無敵になって帰っていっちゃいますよ。
    キャスター職も遠距離に含まれそうですし、私は反対です。
    今攻撃できているものを攻撃できなくする、というのは弱体だと思います。その案はどう見ても遠隔の弱体にしか見えません。
    近接の攻撃力もupされていることですしとくに不公平とは思いません。
    (16)
    Last edited by Sissy; 03-11-2014 at 08:09 PM.

  10. #260
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    Quote Originally Posted by indeep View Post
    既にdpsに対して貪欲な弓はわざわざ接近してリペリングショット撃ちに行ってますよ
    いやバランス調整の形としてって話なんだけども・・・
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