Page 9 of 10 FirstFirst ... 7 8 9 10 LastLast
Results 81 to 90 of 95
  1. #81
    Player
    Ltz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    363
    Character
    Ltz Zwei
    World
    Alexander
    Main Class
    Scholar Lv 72
     いちおう根性版で一年くらいのサービス期間でLv50までの育成とかをやってきて、それなりに飽きたというかやり込んでハイエンドを心待ちにしてたレガシー先輩たちと、
    新生からのスタートでまだ半年くらいしかやってない人たちの温度差なのかなぁ……?ギャザクラとかマーケットへのスタンスの違いって。
     いや他にもハイエンドコンテンツ志向なのか、仮想世界での生活志向なのかの違いみたいなものもあるでしょうけども。
    (2)
    PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。

  2. #82
    Player

    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    354
    Quote Originally Posted by Ltz View Post
    じゃあギャザクラの存在意義ってなんなんでしょうね、という話になりませんかね。
    クラスとして用意されてる以上、軽視していいものでもないと思いたいです。
    装備自作したり、自作家具でハウジング飾ったりも存在意義でしょう
    そもそもハウジング飾る行為だって趣味の範疇ですし

    生活要素=ギル増やす行為でもないのでは?


    ギャザクラ軽視といわれますが、運営はプレイデーターみたいなものも持っているでしょうし
    要望が多ければ強化するんじゃないですかねぇ? 金策したくないって人だって結構多いですよね
    (14)
    Last edited by BlueLion; 03-06-2014 at 07:23 PM.

  3. #83
    Player
    JAGER's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    580
    Character
    Laura Jager
    World
    Durandal
    Main Class
    Samurai Lv 50
    Quote Originally Posted by Ltz View Post
     いちおう根性版で一年くらいのサービス期間でLv50までの育成とかをやってきて、それなりに飽きたというかやり込んでハイエンドを心待ちにしてたレガシー先輩たちと、
    新生からのスタートでまだ半年くらいしかやってない人たちの温度差なのかなぁ……?ギャザクラとかマーケットへのスタンスの違いって。
     いや他にもハイエンドコンテンツ志向なのか、仮想世界での生活志向なのかの違いみたいなものもあるでしょうけども。
    そのスタンスの違いはレガシーか否かは無関係だと思いますよ?
    どちらかと云うと仰る様な生活志向か否かとか、バトルスキーか否かといった面が見解の差としては大きいんじゃないかなぁ?と思います。
    (8)

  4. #84
    Player
    Ltz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    363
    Character
    Ltz Zwei
    World
    Alexander
    Main Class
    Scholar Lv 72
    Quote Originally Posted by JAGER View Post
    そのスタンスの違いはレガシーか否かは無関係だと思いますよ?
    どちらかと云うと仰る様な生活志向か否かとか、バトルスキーか否かといった面が見解の差としては大きいんじゃないかなぁ?と思います。
     そうですね、書いた後になって「違うな、書くんじゃなかった」と後悔しました。
     Lv50まで上げきった人にしてみれば49以下の装備が拡充されても興味なかろうし、というあたりから思ったことだったのですが別にレガシーの人たちが皆そこまで上げてるとも限らなかったわけで。
    (4)
    PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。

  5. #85
    Player
    Ltz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    363
    Character
    Ltz Zwei
    World
    Alexander
    Main Class
    Scholar Lv 72
    Quote Originally Posted by BlueLion View Post
    装備自作したり、自作家具でハウジング飾ったりも存在意義でしょう
    そもそもハウジング飾る行為だって趣味の範疇ですし

    生活要素=ギル増やす行為でもないのでは?(以下略)
     引用されてる僕の発言ですが、
    Quote Originally Posted by YukiAri View Post
    まさに コレを重視してるのが、いまのFF14なんじゃないでしょうかね?
    クラフタークラスやギャザラークラスに一切 手をつけないでも、バトルコンテンツが楽しめる
    金策プレイを強要されない(ハウジングはアレですが・・・w)という側面もあると思うのですが?
     に対して
    Quote Originally Posted by Ltz View Post
    じゃあギャザクラの存在意義ってなんなんでしょうね、という話になりませんかね。
    クラスとして用意されてる以上、軽視していいものでもないと思いたいです。
     こう言ったわけなのですが、そもそも論をお望みでしたら「そもそもFF14そのものが趣味のものですよね」という身もふたもない言い方になるのでやめませんか?
     あと別に生活要素=ギル増やす行為だと書いた覚えはないのですが、どこらへんでそう取られました?

     装備自作したところで性能的に劣るのでオシャレ着にでもしろと?【気が向きません。】
     ハウジング飾るのもあまり趣味ではないので【気が向きません。】 それ以前にお金どっさり貯めるとこから始めないといけないわけでますます【気が向きません。】
     BlueLionさんがそういったことに存在意義を見いだすのはご自由ですが、あいにく僕にはそっち方面では意義が見出せないようです。【ごめんなさい。】
    (6)
    PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。

  6. #86
    Player

    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    354
    んーギャザクラ活性化っていってる人は マーケットが機能する事を望んでいる様な人が多いとおもったけど違うのかなぁ

    マーケットで金が稼げるようにして欲しい
    稼いだ金の使い道を用意して欲しい(ただしハウジングは興味ないから除外な!)

    って事じゃないんですかね
    (1)

  7. #87
    Player
    Hieroglyph's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    632
    Character
    Signifiant Signifie
    World
    Mandragora
    Main Class
    Weaver Lv 70
    IDに行くのがレベル上げのため(または石集めのため)だとしても、それだけでは味気ない。
    なにか目玉になるような要素がほしいよね、というところで、ちょっと強いエクレア装備(いわゆる緑枠)があるのは悪くないと思います。
    入手確率もそれほど高いわけではないので、「手に入ればちょっと嬉しい」が「それだけで事足りる」ようにはなっていません。

    一方、クラフターはかなりの見込みでHQが作れます。
    クエストやギルドリーヴで配布されるのは基本的にNQですので、ある程度の住み分けができます。

    あまりこだわらない人なら、クエストをこなしながら(装備も自動的に整えつつ)さくさくとレベルをあげることができ、ちょっといい装備にこだわりたい人とか、あるいはクエストをこなすのが面倒な人はマーケットからHQを購入して楽しむ、ということも可能です。



    このほどよいバランスをすべて台無しにしているのが、エーテリアル装備(いわゆる赤枠)の存在です。

    エーテリアル装備は、性能に若干のゆらぎがありますが、ほぼHQの性能を凌駕します。
    エクレア装備はマテリア化ができませんが、エーテリアル装備はそれも可能です。
    その上で、IDにかぎらずあちこちで、すごい勢いで産出されます。

    おそらくDiabloにあったような、「ランダムで性能が変わるので良いものに当たれば嬉しい」的な要素として取り入れたものだと思いますが、これは完全に蛇足でした。



    エーテリアル装備そのものをなくすか、せめて性能をNQ+α程度にしてもらえれば、もうちょっとマシなバランスになるのではないかと思っています。
    (11)

  8. #88
    Player
    Hieroglyph's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    632
    Character
    Signifiant Signifie
    World
    Mandragora
    Main Class
    Weaver Lv 70
    Quote Originally Posted by BlueLion View Post
    んーギャザクラ活性化っていってる人は マーケットが機能する事を望んでいる様な人が多いとおもったけど違うのかなぁ
    ギャザクラのテコ入れを望んでいる人にも、右派と左派がいるのですよ。

    ・需要の高いアイテムを作れるようになって、マーケットで売りさばきたい
    ・性能の高いアイテム(主に装備)を自作できるようになりたい
    ・おしゃれ装備やハウジングなど、性能とは違う方面で(ギャザクラにしかできない)活躍の場がほしい
    ・ものが売れなくてもいいので、ギャザクラを上げた先に何か遊べるコンテンツがほしい

    主張の方向性はいろいろあります。
    私個人は、下の2つについてなら賛成です。
    (10)

  9. #89
    Player
    Yuta-Roto's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    231
    Character
    Roto Yuta
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    ID装備は製作できるようにならないかな、装備取れなくなる代わりにID装備を作るための素材が手に入ったり、

    青装備や紫装備もマテリア化できれば、製作できるようになるといいな、+1装備のマテリア化は止めた方がいい

    な(^^;
    (2)

  10. #90
    Player
    Consaca_Brillante's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    砂漠っぽいとこ
    Posts
    21
    Character
    Priscilla Mellow'kiss
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 50
    経済云々言う人いるけど、エオルゼア全部の経済情勢を把握できるなんてすごいなぁといつも思います。
    (21)

Page 9 of 10 FirstFirst ... 7 8 9 10 LastLast