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  1. #1
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    Quote Originally Posted by PonTanun View Post


    # 1秒間に表示するフレーム数の違いだけと思っていたのですが、
    # 世界が変わるほど変化があったので、30fpsにリスクがある気がして質問させてもらいました。
    fpsの意味としては1秒間に描画するフレーム数で間違いありませんが30fpsだと避けづらいと言うのは残念ながらありえる話しですね^^;

    位置情報のやり取りはfpsとは関係なく同じですが、送られて来た情報を結局60fpsと30fpsでは倍表示するタイミングが違う事になりますから、タイミングによっては60fpsの人と30fpsの人では表示タイミングが0.5秒差出る可能性は有りますし、実際には通信環境とか色々考えるともっと差が出るかもしれませんね・・・

    詳しい事は解りませんが、この手のオンゲーは一応サーバー上で位置情報の先読みをして多分この位置にいるだろうと計算してるらしいですが、プレイヤーは表示されてから反応する訳ですから表示が0.5秒遅れたら回避失敗する率は上がっちゃいますよね…結果同じ反応をしても移動距離が違う事になる。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Heme View Post
    fpsの意味としては1秒間に描画するフレーム数で間違いありませんが30fpsだと避けづらいと言うのは残念ながらありえる話しですね^^;

    位置情報のやり取りはfpsとは関係なく同じですが、送られて来た情報を結局60fpsと30fpsでは倍表示するタイミングが違う事になりますから、タイミングによっては60fpsの人と30fpsの人では表示タイミングが0.5秒差出る可能性は有りますし、実際には通信環境とか色々考えるともっと差が出るかもしれませんね・・・

    詳しい事は解りませんが、この手のオンゲーは一応サーバー上で位置情報の先読みをして多分この位置にいるだろうと計算してるらしいですが、プレイヤーは表示されてから反応する訳ですから表示が0.5秒遅れたら回避失敗する率は上がっちゃいますよね…結果同じ反応をしても移動距離が違う事になる。
    ちなみに60fpsと30fpsの表示速度の差は0.016~0.017秒ですよ。
    (5)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Cuderia View Post
    ちなみに60fpsと30fpsの表示速度の差は0.016~0.017秒ですよ。
    あwお馬鹿な勘違いしてましたねww
    確かに1秒÷60=0.016と1秒÷30=0.033ですしその差は0.017ですなw
    いや~ご指摘どもw
    (1)

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