@Galatea : Ce que je veux dire, c'est qu'il est possible de jouer en guilde comme sans guilde, qu'un jeu qui oblige obligatoirement à avoir une guilde de type "compét'" se cassera la gueule inexorablement car n'attirera pas suffisamment de monde pour continué ou passera à la rigueur en F2P/P2W pour survivre, tout simplement car aujourd'hui contrairement à avant le joueur moyen c'est celui qui n'a pas de temps à perdre en challenge harassant car il ne l'a pas ce temps et veux pouvoir en passer à s'occupé de chose plus importante qu'un jeu.
ce qu'il fallait retenir de la comparaison 800 vs 80 c'était que 800 personnes rapportent plus d'argent que 80, et que quitte à perdre des joueurs autant que ça soit les 80 "jédéjàtoufé", en plus sur qu'elle base tu t'appuies pour dire que beaucoup de joueurs moyen quittent le jeu ? la population a augmenté considérablement ses dernier temps et je doute qu'une CL qui se cape le lundi soit l'étalon de la CL moyenne. C'est valable pour pas mal de monde, vous vous baser sur votre propre expérience en la définissant comme la moyenne alors qu'il en est très certainement rien, allant jusqu'à dire que si les gens n'en sont pas au même niveau que vous ils on le QI d'un primate.