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  1. #1
    Community Rep Lastygalle's Avatar
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    レディチェックについて2

    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    コメントありがとうございます。

    本件、確かに戦闘が開始された後は使わない機能のため、使用に制限をかけることを検討しています。
    また、使用者の名前表示に関しても、パッチ2.2に向けて検討していきます。
    レディチェックに関する続報です。

    本件、以下の調整内容で開発・検証作業を行っています。
    • 戦闘中には使用できないように変更
    • 使用者のキャラクター名を表示するように変更
    • 保留ボタンの追加
    • レディチェックのウィンドウを閉じた場合、自動的に再表示されないように変更
      (この際、集計結果はログウィンドウに表示されるようになります。)

    また実装時期については、パッチ2.2よりも前倒すことができないかを検討しています。
    (132)
    Lastygalle - Community Team

  2. #2
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    Ka_mizuki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    レディチェックに関する続報です。

    本件、以下の調整内容で開発・検証作業を行っています。
    • 戦闘中には使用できないように変更
    • 使用者のキャラクター名を表示するように変更
    • 保留ボタンの追加
    • レディチェックのウィンドウを閉じた場合、自動的に再表示されないように変更
      (この際、集計結果はログウィンドウに表示されるようになります。)

    また実装時期については、パッチ2.2よりも前倒すことができないかを検討しています。
    適切な修正だと感じました。早期実装を期待しています。
    (11)

  3. #3
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    Calpispeach's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    レディチェックに関する続報です。

    本件、以下の調整内容で開発・検証作業を行っています。
    • 戦闘中には使用できないように変更
    • 使用者のキャラクター名を表示するように変更
    • 保留ボタンの追加
    • レディチェックのウィンドウを閉じた場合、自動的に再表示されないように変更
      (この際、集計結果はログウィンドウに表示されるようになります。)

    また実装時期については、パッチ2.2よりも前倒すことができないかを検討しています。
    保留ボタンの追加って現在の はい、いいえ からプラスするって事ですか?
    いいえを保留に置き換えた方がいいと思うのですが
    (26)

  4. #4
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    個人的な推測ですが、「保留」と「いいえ」は以下のように使い分けると便利かなぁと感じました。詳しい仕様は推測ですが。
    現状1度でも「いいえ」を押すと再度レディチェックを行わなければ全員の確認ができないため、「いいえ」を押すほど待って欲しいではないが、一瞬待って欲しい時「保留」(例:お茶飲む)
    保留を押した場合は、再度「はい」「いいえ」を押す権利が残っており、どちらかを押せば結果表示画面の「保留」の表示は変更される。

    「いいえ」は数分間待って欲しい時のもの。トイレへ行く等で使い、再度レディチェックを実行するほどの際に使う。
    (1)

  5. #5
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    保留、いいえを押した後に準備が完了した場合に「はい」を選択できるようにはならないのですか?
    (14)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    レディチェックに関する続報です。

    本件、以下の調整内容で開発・検証作業を行っています。
    • 戦闘中には使用できないように変更
    • 使用者のキャラクター名を表示するように変更
    • 保留ボタンの追加
    • レディチェックのウィンドウを閉じた場合、自動的に再表示されないように変更
      (この際、集計結果はログウィンドウに表示されるようになります。)

    また実装時期については、パッチ2.2よりも前倒すことができないかを検討しています。
     レディチェックのウィンドウ表示時のデフォルトカーソル位置には変更ないのでしょうか?
     現状だと準備中に○ボタン押してしまって、準備完了していないのにOKを押してしまうケースが割とあるのですが……。
     デフォルトではどのボタンにもカーソルが合っていない状態がありがたいです。
    (6)
    PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。

  7. 02-27-2014 10:24 PM
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by JunTK View Post
    レディチェック完了から戦闘が開始されるまでのわずかな時間にレディチェックをすべり込み実行されそうです。
    「レディチェックの再使用は、2分以上空ける必要がある」を追加してはどうでしょう。
    再使用に制限をする事はデメリットの方が大きいように思います。
    悪戯での仕様は、使用者の名前が表示される機能の実装である程度防げるのでは?
    (7)

  9. #9
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    私としては、レディチェック自体が不要なので、無くす方向で再検討して欲しいです。
    戦闘中じゃなくても、いきなりでてきて邪魔なのです。
    (12)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    レディチェックに関する続報です。

    本件、以下の調整内容で開発・検証作業を行っています。
    • 戦闘中には使用できないように変更
    • 使用者のキャラクター名を表示するように変更
    • 保留ボタンの追加
    • レディチェックのウィンドウを閉じた場合、自動的に再表示されないように変更
      (この際、集計結果はログウィンドウに表示されるようになります。)

    (省略) 
    保留ボタンって何のためにつけるのかよくわからないです。
    「準備できていますか?」って聞かれたら、

    「準備できているよ」 ⇒ 〇
    「準備できてないから待って」 ⇒ ×
    「ちょっとまっててね」 ⇒ 保留?

    ってことですか?

    回答する場合の選択肢が複雑(不自然)で使い方がわかりにくいです。


    ふつうは、「準備できている」か「準備できてない」か「回答なし」ですよね?
    この場合、「準備できてない」と「回答なし」の人が、後から「準備できました」ということを選択できるように、
    後から、〇ボタンを押せる(×ボタンを〇ボタンに変更する)ようにしておけばいいと思います。
    (10)
    Last edited by juelia; 02-28-2014 at 11:29 AM.