こんにちは。
フィードバックありがとうございます。
クルセードスタンスを連打してしまい、肝心の場面で「回復量が少ないぞ!」と慌ててしまうのは確かにありがちですよね。
ですが、そのリスクも含めて強力なアクションにしていますので今のところ仕様の変更は検討していません。
クルセードスタンスを慎重に解除するのも、
ヒーラーの腕の見せ所とお考えいただけると幸いです。
Triairy - Community Team
単純にアビリティも先行入力できるようにして欲しいです。
WSやインスタントスキルの合間を縫ってアビリティ使用する時や、キャスト終了後にアビを即発動するために連打、ビタ押ししてますがこれを簡略化して欲しいです。
この問題もストンラやホーリーのキャスト終了前に先行入力でクルセ押せたら何も問題ないですよね。
WS→WS、魔法→魔法は先行入力できるのにWS→アビリティ、魔法→アビリティをさせない理由ってあるんですか?
多分、そこをPS依存にすることによってそれぞれのクラス(ジョブ)でやり込んで慣れろって事なんでしょうけど・・
慣れれはなんとかなりそうだとは思うんですが・・・先行入力癖が抜けなくて困りますね。
リキャストの短縮は歓迎ですが、強力すぎるというのもわかりますのでどうしてもほしい!とまでは思ってません。
忠義の盾、剣と比べれば、明らかにクルセードスタンスの性能はぶっ壊れていると思いますよ・・・。



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