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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Ekrylae View Post
    Namida, ce que tu dis se tiens, mais concretement, n'est reellement valable que pour les crafts "complexes".

    Tout ce qui est compos de base et crafts simples ( comme les lingots, les fils/etoffes, cuirs, madriers etc ) reste extremement stable et rentable. En tout cas, surveillant l'HV et ces compos particuliers depuis pres de 2 mois, je peux te l'assurer ( allez, on a une marge de +-15% sauf cas exceptionnel ).
    Je ne vais pas aller contre ton point de vue, mais je viens de passer (aller les 4 derniers jours voir 5) a miner, j'ai bien regardé les prix de tout ce que je pouvais miner et ce qui est le plus rentable.

    Je suis même allez voir les compos pour lequelles ces matériaux minés sont nécéssaire pour les vendre par nombre adéquate.

    Mes 2 Retainer n'ont rien vendu, tout simplement parcequ'il y a des gens qui "comme Namida l'a souligné" qui te drop les prix par moitié pour être en tête de liste...

    Le pire c'est que ces même personnes mettent leur truc par stack de 99, défiant completement le point d'essayer de vendre intelligemment. Et c'est vraiment ce qu'il dit, c'est le prix divisé par 2 ou par 3... c'est hallucinant.

    C'est ce que j'essayais de te faire comprendre quand je disais que tu lis pas, je me suis peut être un peu énervé a cause de ton 1er post que j'ai trouvé inaproprié.
    Mais crois le ou pas, on est pas fénéant ou assisté, pour ma part je n'ai fait que farmer car j'avais fini de farmer des myths depuis mardi.

    C'était aussi le point de Tinibou, "Pourquoi s'embêter dans ce genre de situation?" Tu l'as aussi dit toi même dans ton 1er post, excuse moi je re-cite:

    Quote Originally Posted by Ekrylae View Post
    alors que les vrais joueurs qui font justement des efforts, des sacrifices et autres éléments qui justement mettent en valeur la profondeur d'un jeu et non un unique volet, eux, se font limite lyncher et mettre au rebut !
    T'as raison la dessus, mais je pense que t'es pas au bon endroit pour le dire car toi aussi tu dois souffrir de ce problème.
    (0)

  2. #2
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    Ekrylae's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gandora View Post
    Je ne vais pas aller contre ton point de vue, mais je viens de passer (aller les 4 derniers jours voir 5) a miner, j'ai bien regardé les prix de tout ce que je pouvais miner et ce qui est le plus rentable.

    Je suis même allez voir les compos pour lequelles ces matériaux minés sont nécessaire pour les vendre par nombre adéquate.

    Mes 2 Retainer n'ont rien vendu, tout simplement parcequ'il y a des gens qui "comme Namida l'a souligné" qui te drop les prix par moitié pour être en tête de liste..
    Bon, même si je ne suis pas pour donner trop d'infos ( laissant ainsi place au travail personnel de fond ), il est a noter que durant la semaine, comme dans toute HV quel que soit le MMO, il y a des "pics de ventes" et des "creux". J'en donne un aperçu tout simple ici :

    - Pics = de Vendredi soir a dimanche midi + de mercredi matin a jeudi matin
    - Creux = De dimanche soir a mardi midi

    Ensuite je vais pas revenir sur les casseurs, suffit d'attendre un ou deux jours, et d'avoir pensé a taper des compos hétéroclites ( en fait, une des astuces consiste a vendre au minimum 4 denrées différentes, pour être sur que ça parte de manière équilibrée )

    Pour la notion de fainéants et d'assistés, je t'avoues que tu l'as surtout pris pour toi ( comme pas mal de monde ), alors que je parles au sens général du terme. Pour faire plus concis, j'ai bien lu et compris que vous farmiez, j'ai bien compris aussi que vous vendiez a l'HV vos crafts et autres farms. Cependant, ce que vous avez peut etre loupé dans mes explications sur les posts suivants ( ça m’évitais la réédition ) c'est que j'ai tenté d'expliquer a de nombreuses reprises le "pourquoi" j'ai dit ca et surtout, les solutions possibles même si elles réclament un certain investissement personnel.

    Je ne dis pas que l'HV telle qu'elle est actuellement est excellente, je n'ai pas dit non plus qu'elle était admirable. Je ne conteste en rien ( et meme je peste contre ) la difficulté engendrée par les differents casseurs et SURTOUT par les GS qui explosent le marché par leur capacité monétaire plus qu’indécente ( et le fait que SE, concrètement, ne fait pas grand chose contre ça ). Mais il faut tout de même rester objectif, et ne pas perdre de vue que FFXIV est un nouveau MMO.

    Oui, il a eu une v1 de qualité ( malgré le sale lag général ). Mais dans l'absolu, la vie de l'HV au sens propre du terme ne remonte a peine qu'a moins de 6 mois, et vu la quantité de maj auxquelles on a droit, il est tout a fait normal que pas mal de denrées bougent fortement. Cependant, dans ce marasme de fluctuation, il reste tout de même des éléments qui sont stables, et qui a eux seuls, permettent de générer pour qui veut le voir, pas trop mal de profits.

    Entendez par la qu'a l'heure actuelle, envoyer des centaines de millier de gils en quelques jours a peine est tout bonnement tres tres difficile, car encore une fois, l'HV est trop jeune pour assurer un revenu vraiment "lucratif". Tu l'as dit toi même Gandora et bien d'autres l'ont dit aussi a leur manière ( plus ou moins politiquement correct ) "Farmer ne fait pas tout" et je suis entierement d'accord, mais justement ... le seul et reel moyen de s'en sortir au vu de l'etat de santé de l'economie du serveur, c'est de la jouer malin, multitache ( si je puis-dire ), et surtout, sur un maximum de plans "stables" et rentables, pour etre sur d'envoyer des ventes, encore des ventes et toujour des ventes pour se faire un pecule en attendant des jours meilleurs

    Quote Originally Posted by Gandora View Post
    Quote Originally Posted by Ekrylae View Post
    Raz le ponpon des ouins ouins de joueurs rendus rageur par la FLEMME et la FACILITE, alors que les vrais joueurs qui font justement des efforts, des sacrifices et autres éléments qui justement mettent en valeur la profondeur d'un jeu et non un unique volet, eux, se font limite lyncher et mettre au rebut !
    T'as raison la dessus, mais je pense que t'es pas au bon endroit pour le dire car toi aussi tu dois souffrir de ce problème.
    Alors oui, c'est vrais, je ne peux qu’acquiescer le fait que cette partie est "un peu" déplacée ici. Mais tu comprendras très vite pourquoi j'ai profité de ce post pour pousser une gueulante dirigée par la frustration qu'entraine la mise au rencard des métiers sur FFXIV, quand tu vois l'impressionnante quantité de sujets traitants des coupes de cheveux, des Aleas, du ouin ouin pour nerfs des donjons soit disant trop "durs" alors que la faute ne viens peut etre pas du jeu mais du joueur, face aux deux ou trois sujets traitant justement des différents métiers de farm/crafts. Oui, je ne me genes pas de dire tout haut ce que je penses tout bas, en dénonçant le fait que les joueurs sont plus focus sur une partie du jeu, et limite, snobbent une bonne moitié parcequ'elle n'est pas "rutilante".

    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Sans oublier les "mirage prism", l'item de craft qui permettra d'utiliser le vanity slot sur chaque pièce d'équipement. Mine de rien, si son coût n'est pas dérisoire, s'il nécessite un craft lvl 50 dépendant de la pièce d'équipement, je connais pas un jouer qui ne fera pas appel à ce système
    Gros +1 Uryell, cependant je t'avoues que j'ai tout de même un peu peur d'un truc simple a constater .... les stats "de base" necessaires a avoir pour taper des compos 70 deux etoiles ( alors qu'on en est actuellement a du 95 ) sont absolument honteuses. Meme en full HQ, il te faut en plus du full materias III voire IV pour avoir peut etre la chance de taper des compos 70 NQ, et ne parlons meme pas du HQ hein .... Donc s'ils nous font la meme, j'veux bien, mais la c'est ce que j'appeles du carnage. Certes je ne demandes pas un nerfs a ce niveau la, mais je me poses tout de meme la question a savoir s'il n'est pas a revoir un peu, ne serais-ce que la mecanique des eclats/cristaux/agregas s'ils veulent encore augmenter le niveau des compos.

    PS : Oui, encore desolé pour le pavé, je sais, c'est long et c'est a extraire a la truelle, mais v'la, ya pas mal de choses a dire sur l'etat de l'economie du jeu qui ne va pas vraiment dans le sens du jeu ( a mon avis )
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    Last edited by Ekrylae; 02-18-2014 at 09:16 PM.