Quote Originally Posted by Harmonium View Post
On fait deux groupes de 4 pour les boules de feu (la fée est compté dedans).
Mauvaise idée, le top est d'avoir des conflagues à 3 débuff et pour ça rien de plus simple. Tu colle l'off tank avec la fée et un drg (le moine à très peu de chance de prendre la boule de feu à 3)et quand un des caster (dps/heal) ou le moine si deux cac à la boule de feu, il bouge sur l'off tank/drg/fée.

Pour le fait de rentrer ds une conflag seulement quand un heal est dedans, c'est pas ça non plus. La conflague pop, ton heal te remonte direct et tu saute dedans cela te permets d'éviter de prendre un coup pendant se laps de tps(gain de mana pour ton heal), si en plus c'est un heal un peu fou, il peut mm dps la conflague pour accélérer la sortie du prisonnier.

Et c'est pas sur les longues qu'ils faut claquer ses buff dps mais sur les courtes justement, deuxième et quatrième si vous la voyez.

C'est dommage de pas avoir un drg, ça envois bien plus que n'importe quelle classe en burst et donc imba sur les conflag courte et les zozio en P4, et en prime il peut tanker le premier petit serpent étant donné qu'il se fait dépop ds les 10/15s de son pop, ce qui permet à tes tank de n'avoir qu'un seul serpent chacun enfin si vous tuez un des petits avant le pop des 2 autres.

Tellement de strat disponible pour la p3 qu'il y a mm une guilde qui c'est amusée à garder les 4 petits et le papa jusqu'à ce que twintania revienne et alors là, LB sur le tout (les serpents tous bien descendu avant le retour de la grosse) et hop twintania avec 4 débuff et donc dépop en moins de tps qu'il n'en faut pour le dire(moins de 9min le combat si je ne me trompe pas).