ヘヴィ層とライト層の差を広めないためのゲーム設計ですし、さすがに強さを上げたり報酬を得られるものは望み薄では
FondueNattoさんの言うように、繰り返し遊べるだけのコンテンツなら良いんじゃないでしょうか?
報酬で釣るなら、それこそログインボーナスでもつけておけばいいですし

不思議のダンジョン系は3Dだと難しいのかなー。例えば既存IDのマップを使用して、マップ移動でどのIDのどの場所に行くか分からない、とかなら割とおもしろい気がするんですが
ワープポータル形式はハラタリからあるじゃないですか?今実装されてるコンテンツを流用してできる気がするんです