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  1. #1
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    Quote Originally Posted by hawk-r View Post
    あくまで疑問と言うか憶測なのですが、巴術のようにクラススキルがそのままの場合ですとヘイトアップスキルをDPSの場合どうするのだろうと疑問に思ってます。
    Interview of Naoki Yoshida by Secrets Of Eorzea !を信じるなら、

    • Naoki Yoshida (NY):

    I see what you mean. We created the system, but we do not necessarily need to follow it all the time. For example,
    let’s say that the Dark Knight is the second Gladiator job (attention, it is still not a confirmation),
    when you get its job stone at level 30, all acquired Gladiator skills will certainly be modified to better fit the image of the Dark Knight.


    上記のように発言されているようですね。
    (0)
    Last edited by kzhsysmt; 02-13-2014 at 09:08 AM. Reason: 着色変更

  2. #2
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    sijimi22's Avatar
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    Quote Originally Posted by kzhsysmt View Post
    Interview of Naoki Yoshida by Secrets Of Eorzea !を信じるなら、

    • Naoki Yoshida (NY):

    I see what you mean. We created the system, but we do not necessarily need to follow it all the time. For example,
    let’s say that the Dark Knight is the second Gladiator job (attention, it is still not a confirmation),
    when you get its job stone at level 30, all acquired Gladiator skills will certainly be modified to better fit the image of the Dark Knight.


    上記のように発言されているようですね。
    個人的には「ディフェンダー」や「忠義の盾」の代わりに敵視軽減の永続スキルを入れる事やJOBより出てくるスキルに
    敵視軽減の追加効果を入れるってだけでも良いかなぁ。と思ってます。

    斧術士からの派生で考えたら斧の区分に両手鎌を追加して最終的に分岐するって形式にすればスキル名も変わらずに
    行きそうな感じがしないでもない。

    フィジカルも正直、STR極振り斧でも結構進めるし。

    吉田さん!!ぜひその方向で!!
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by kzhsysmt View Post
    Interview of Naoki Yoshida by Secrets Of Eorzea !を信じるなら、

    • Naoki Yoshida (NY):

    I see what you mean. We created the system, but we do not necessarily need to follow it all the time. For example,
    let’s say that the Dark Knight is the second Gladiator job (attention, it is still not a confirmation),
    when you get its job stone at level 30, all acquired Gladiator skills will certainly be modified to better fit the image of the Dark Knight.


    上記のように発言されているようですね。
    ありがとうございます!これならスキル一新しますね!レベルキャップ開放もあるとは思いますが、ジョブスキル以外の50までのスキルが一気に変わるので覚えるの大変そうですよねw
    後はフィジカルボーナスがどうなるかですね。
    (0)

  4. #4
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    スレッド・タイトルから外れるポストで申し訳ありませんでした。
    流れを元に戻すと、

    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    マジっすか?暗黒騎士は斧術士からの派生で吸収(ブラッド)と放出(ラース)を使ったDPS職がよかった・・・・。
    Quote Originally Posted by Ittayan View Post
    暗黒騎士登場に期待してFF14を始めたので、吉田Pがタンクにしたら引退します。
    Quote Originally Posted by hawk-r View Post
    自分も暗黒騎士・忍者はDPS希望です!侍はタンクだと面白そうです!
    お三方には申し訳ないのですが、私は#7のような意見です。
    一人のユーザの妄想として、いろいろな意見があるのだと了承いただければ幸いです(結論は、まさに神のみぞ知るだと思いますので)。

    私の希望としては、コンボ・ボーナスではなく純粋にダメージ・ソースで敵視を上昇させて戦士との差別化を図りたいのですが、DPSロールの存在意義がなくなるので無理でしょう。
    ベ※セルクの主人公ガ※ツよろしく、両手剣の刀身で攻撃をブロックできたりすると嬉しいのですがw
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by kzhsysmt View Post
    一人のユーザの妄想として、いろいろな意見があるのだと了承いただければ幸いです(結論は、まさに神のみぞ知るだと思いますので)。
    結論から言うと、個人的な妄想って見ている部分がわりと小さいというか、運営は意外と広いはずなので、TANKの中身をどう妄想しようと良いと思いますよ?

    ただ、私個人の意見ですが、「人気ジョブなので、実装されればTANK人口の増加に貢献できないかな?」っていう考えのみでは厳しい気がしていて、
    どうしたらタンクが楽しくなるか、どんなタンクだったら遊びたいと思ってもらえるのか、どんな役割・道筋(エンドコンテンツ達成まで)・魅力(服装)であれば遊びたいと思ってもらえるのかを全て意識していて、妄想を膨らませています。

    そうしたら暗黒騎士=タンクってイメージがハマらなかったんです。
    FF11の課題を考えると、ヘイト管理を自分で行える干渉されない(デバフのリカバリーもできる)フルアタッカーになってもらいたいと思っていて、
    極論、運営の正式な発表があるまで我慢の時間なのかなって思っています。

    妄想は自由ですよ~。
    (2)
    Last edited by Ittayan; 02-13-2014 at 06:40 PM.

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