Quote Originally Posted by Leonroar View Post
連投失礼します。

召喚獣のステータスHP以外にも内部のステータスを見るようにできないでしょうか?
イフリート、ガルーダ、タイタンエギはそれぞれ近接DPS,遠隔DPS,そしてタンク役と
ロールがわかれているのはいいのですが、ボス戦など範囲を使う敵が多い現状ですと
たいていガルーダ一択がほとんどの状況なので、例えば物理防御の高い敵にはイフ、魔法防御の高い敵にはガルーダ等、ガルーダ、イフリートの更なる差別化なども考慮していただけるとゲームとして面白くなるのではないかと思う次第です。

欲を言えば、コンテージョン(エメラルドの輝き)の有無でもソーサラータイプ一択になってしまっているので
いずれかのジョブスキルと入れ替えるなりしてエギの性能差を縮めて欲しいところ。あと光輝の盾もどうにかして欲しい。

エギの使い分けはやっぱりイフとガルを範囲と単体で使い分ける感じにするのが無難に思います。