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Hybrid View

  1. #1
    Player

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    グリダニア
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    ・パブリックID実装
    数十人まで収容可能なパブリックIDの実装。ギミックは存在せず、湧いているモンスターを倒していくのが基本。
    モンスターの湧きはフィールドよりも多い。2人から参加でき、敵のHP減少率はPT人数に比例。
    レベリング・素材収集に適し、稀にランダムドロップでトリガーアイテムを獲得できる。
    入手する素材数はPT人数に比例。パブリックID内でのFATEも。

    利点:同サーバー間のプレイヤーのコミュニケーションを促進

    ・パブリックフィールドダンジョンの実装
    既存のフィールドマップにソロでも侵入可能なダンジョンを実装。
    ギミックは存在せず、湧いているモンスターを倒していくのが基本。
    モンスターの湧きはフィールドよりも多い。敵のHP減少率はPT人数に比例。
    敵が換金アイテムを落としたり、宝箱があったりと、金策に適する。
    宝箱、換金アイテム数はPT人数に比例。パブリックID内でのFATEも。

    ※パブリックIDはレベリングor素材、パブリックフィールドダンジョンは金策、のように差別化。

    ・FF11のカンパニエ、ビジージのような大規模FATE?の実装
    ザンラクのアマルジャ族がリトルアラミゴを襲撃・・・等、キャンプ地を巻き込むような大規模なFATEの追加。
    報酬はギル、経験値、軍票等を通常のFATEの数倍。

    利点:フィールドに価値を付加する。


    未完成のスレ立てで申し訳ないです。
    (5)
    Last edited by FF14kuran; 02-08-2014 at 05:09 PM.

  2. #2
    Player
    osara's Avatar
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    Cure Osara
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    Quote Originally Posted by FF14kuran View Post
    文字制限に引っ掛かり、完成した文章をコピってたのですが
    長文すぎるので添削しては。文字制限に収まる様に書けたら完成じゃないですか。
    あと全文ではないにしても、ここまで読んだ限り11を引き合いに出す意味はなさそうです。
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