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  1. #211
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    Ich habe ein wenig das Gefühl das du keine Ahnung davon hast das Game wurde keineswegs neu entwickelt nur weil es unter ner anderen Engine Läuft und warum hätte unter der alten Engine der Dungeonbrowser etc nicht gefunzt was er hier ja nicht mal richtig tut (kein Gilden Fenster Gilden Tags etc) Wenn das Grundgerüst eines Spiels schon steht ist es auch nicht mehr der Riesen Aufwand es in eine andere Engine zu Konvertieren .
    Fakt ist es wurde der Content in völlig falscher Reihenfolge gebracht was es für viele unnütz macht überhaupt noch diesen zu bestreiten
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  2. #212
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    Quote Originally Posted by hocksar View Post
    Wenn das Grundgerüst eines Spiels schon steht ist es auch nicht mehr der Riesen Aufwand es in eine andere Engine zu Konvertieren .

    Lol, sag das mal den Entwicklern und Programmieren! Die werden sich bedanken! xDD
    (5)


  3. #213
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    Quote Originally Posted by Crudge View Post
    Lol, sag das mal den Entwicklern und Programmieren! Die werden sich bedanken! xDD
    Wollt ich gerade sagen. Viele haben wirklich eine verschobene Vorstellung davon, wie schnell in Softwareprojekten irgend etwas umsetzbar ist.
    (3)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  4. #214
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    papperlapapp.
    Da gibt's doch extra Software dafür.

    Ziehst den FFXIV Entwicklerorder per drag & drop in das Fenster der Realm Reborn Engine,
    klickst auf konvertieren, fertig.
    (4)

  5. #215
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    Quote Originally Posted by Phe View Post
    papperlapapp.
    Da gibt's doch extra Software dafür.

    Ziehst den FFXIV Entwicklerorder per drag & drop in das Fenster der Realm Reborn Engine,
    klickst auf konvertieren, fertig.

    Vielleicht denken das Viele wirklich xD
    Mir jedenfalls hats grad gute Laune beschert, danke dafür !
    (1)

  6. #216
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    Das es nicht von heute auf Morgen geht sagt keiner sie haben schließlich 2 Jahre daran gearbeitet bestehende Sachen zu Konvertieren und Fertig waren die Sachen aus Patch 2.1 garantiert schon
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  7. #217
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    Kommt auf die Definition von "Fertig" an. Das Labyrinth der Alten wurde ja auch auf Patch 2.1 verschoben, weil das Ergebnis zum Release noch nicht den Erwartungen entsprochen hat.
    (0)

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  8. #218
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    Quote Originally Posted by hocksar View Post
    Ich habe ein wenig das Gefühl das du keine Ahnung davon hast das Game wurde keineswegs neu entwickelt nur weil es unter ner anderen Engine Läuft und warum hätte unter der alten Engine der Dungeonbrowser etc nicht gefunzt was er hier ja nicht mal richtig tut (kein Gilden Fenster Gilden Tags etc) Wenn das Grundgerüst eines Spiels schon steht ist es auch nicht mehr der Riesen Aufwand es in eine andere Engine zu Konvertieren .
    Fakt ist es wurde der Content in völlig falscher Reihenfolge gebracht was es für viele unnütz macht überhaupt noch diesen zu bestreiten
    Du redest davon, dass ich keine Ahnung habe und disqualifizierst dich im nächsten Satz selbst aus der Diskussion, gut getrollt du hast padawan. Kannst ja gerne in der UDK entwickeln und dann zur SDK der Cry Engine wechseln, viel spass beim "konventieren", das einzige was sie mitgenommen haben sind die 3D Modelle.
    (0)
    Last edited by Shiv0r; 02-03-2014 at 02:35 AM.

  9. #219
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    Quote Originally Posted by hocksar View Post
    ... was er hier ja nicht mal richtig tut (kein Gilden Fenster Gilden Tags etc)
    Das ist von den Entwicklern so gewollt, was auch durchaus Sinn macht.
    (1)


    »Yevon« ist eine familiäre, freie Gesellschaft in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
    Beheimatet sind wir auf den Server Odin (EU). Wir spielen PvE- sowie PvP-Content gleichermaßen.
    Bei uns steht der Spaß im Vordergrund, aber natürlich sind wir sehr zielstrebig.

  10. #220
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    Ja dann erklär mir mal den Sinn dahinter das man nicht mit Leuten Whispern kann zb oder auf die Gilden Sachen zugreifen kann würde mich brennend Interessieren zumal meines Wissens nach vom Entwickler gesagt wurde das es mit ihrer Sever Technology nicht möglich sei also nicht gewollt sondern schlicht nicht vorhanden
    (1)
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