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  1. #41
    Player saturiku's Avatar
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    Nabura Goodspeed
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    Quote Originally Posted by ericson View Post
    ご指摘のとおり、たいした難易度はありません。
    1,2人程度の存在は無視できる設計なんです。
    よって、迷惑すらかかりませんでした。

    もし迷惑かかる内容なら、効率重視で突破する方も協調せざるをえませんから、
    私がふて腐れる余裕もありません。

    ちなみに、フテくされたことは否定しません。
    フォーラムで提言してるくらいですから。


    ほかの方も同じような経験あるといった意見いただいてますが、
    問題はこうしてふて腐れた気分になる人が、新規サービス加入者の中に少なからずいるということです。
    ※賛同いただいて、かなり励まされました。


    CFが自由に参加できるものであり、目的も自由であることが支持されるなら、
    今回の僕のように「何もしないで、経験値(報酬)だけおいしく頂く」プレーも肯定するということを意味すると思います。
    大変迷惑かと思います、参加しない人がいないほうが早く終わります
    難易度は関係なく、参加しないならキックしてもペナルティはないでしょう、自覚していただきたいです

    不貞腐れて放置するプレイヤーって極極極少数だと思うんですよ
    ムービー見たければ言わなきゃわからないし
    難易度が欲しければ他に方法が用意されてます

    次は不貞腐れる以外の方法で意思表示なさるとよろしいかと
    (7)

  2. #42
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    Quote Originally Posted by Ryutan View Post
    初見で楽しみたいならPT募集でムビスキなしのじっくりタイプ、初見で人集めればいいのではないですか?
    少なくともルーレットはボーナスがある以上効率重視者が集まるのは当り前です。
    もともとCFもルーレットも初心者支援のための物ではありませんよ。
    ソロや時間の無い人でも効率的にダンジョンに入り、効率的に神話や哲学を稼げる機能です。
    そういう一方的な事では無くて、お互いに譲歩し合う事が大切ではないのでしょうか?
    CFって色んな人が来ますから。誰が正しいとかないですよ。
    (11)

  3. #43
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    本質ではないところでユーザ同士が争うことは、
    結局のところ、運営に利(問題の矛先が自分たちに向かない)はあっても、ユーザの利にはならないと思います。

    ここでの問題点の本質とは、
    目的の異なるユーザを混在させてしまい、ユーザ間の軋轢を生み出している仕組み(CF)に対して、
    ユーザの要望が出ているのにもかかわらず、なんら対策を出そうとしない、運営の姿勢
    です。

    目的の異なるユーザ同士がうまくやっていくようにコミュニケーションすべきとかいうのは、
    聞こえはいいですが、
    ナンセンスだと思います。
    (13)

  4. #44
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    ムービー全見。雑魚一掃で哲学なり増量!はいかがでしょうね(^_^)v
    (3)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Corin View Post
    本質ではないところでユーザ同士が争うことは、
    結局のところ、運営に利(問題の矛先が自分たちに向かない)はあっても、ユーザの利にはならないと思います。

    ここでの問題点の本質とは、
    目的の異なるユーザを混在させてしまい、ユーザ間の軋轢を生み出している仕組み(CF)に対して、
    ユーザの要望が出ているのにもかかわらず、なんら対策を出そうとしない、運営の姿勢
    です。

    目的の異なるユーザ同士がうまくやっていくようにコミュニケーションすべきとかいうのは、
    聞こえはいいですが、
    ナンセンスだと思います。
    んー運営側の答えは出てると思います。
    PT募集掲示板がそれにあたると思いますよ。

    様は「目的によって募集してIDに入る」と言う手法を用意したわけですからね。
    見方によってはCFは現状通り、目的に合わせた募集は掲示板へでも住み分けは
    可能であるとなります。

    それが全員にとっての答えとは言いませんし、CFの問題解決としてはやや
    斜め上とも感じますがそれと近い場所にはあると思います。
    (6)

  6. #46
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    PT募集掲示板が解決手段というご意見は、ログイン時間の非対称性にポイントがあると思います。

    CFを一番便利に感じる層は、ログイン時間の少ないプレイヤーです。

    一方、目的別PT募集の利用しやすさや、フレンド作りやすい性質があるのは、ログイン時間の長い方だと思います。

    根拠のあるデータはおだしできませんが、経験的に皆さん同じ意見ではないでしょうか。

    なので、それが運営の答えだとすると、やはりサービスが不均衡なんです。
    (3)

  7. #47
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    そもそも、初見はPT募集使えってんならCFにメインクエのルーレット不要だってことがわからないかね?
    それなら主の言う通りメインクエストをルーレットから排除した方がスッキリするんですが。
    (14)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by burnow View Post
    そもそも、初見はPT募集使えってんならCFにメインクエのルーレット不要だってことがわからないかね?
    それなら主の言う通りメインクエストをルーレットから排除した方がスッキリするんですが。
    初見だからPT募集つかえって言っているのはなくてCFはいろんな人が来るのだからある程度のことは許容できる心構えで行きましょう、どうしても自分で譲れないこと(この場合はムービーを見たいでしょうか)がある場合はPT募集を使いましょうよってことかと
    (6)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    初見だからPT募集つかえって言っているのはなくてCFはいろんな人が来るのだからある程度のことは許容できる心構えで行きましょう、どうしても自分で譲れないこと(この場合はムービーを見たいでしょうか)がある場合はPT募集を使いましょうよってことかと
    そもそもそこがおかしいんですよ。
    当初メインクエストで通るプラエは初見しかこなくて過疎。
    そこを救済するためのルーレット実装ですよね?
    これ結局は初見のために実装された機能のはずなのに
    結局はムービー飛ばせやら、放置されるやら。

    これは救済なんですか?
    これが嫌ならPT募集していけってんなら、そもそもそんな救済いらないって話なんですよ。
    先行者の金策やら哲学集めのために使われてるなら、いっそメインルーレットなんて廃止した方が幾分ましです。
    (16)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by ericson View Post
    私はそうは思いません。その理屈を言ってしまえば「各ロールの待ち時間の統一」も
    不均衡に当たりますがそれは「運営」に由来しませんよね。
    PT募集掲示板もしかり、待ち時間の発生自体は「システム的な不均衡」だけではなく
    コンテンツそのものの人気など別所にも問題があります。一概にそれを不均衡だというのは
    おかしいと感じます。

    また、もともと私が前に論じてたようにあくまで「双方のメリットデメリット」を加味した上で
    「住み分け」を望む人が募集しやすいように有るのがPT募集掲示板で有ると認識しております。
    よって、ご呈示のメリットデメリットを加味しても「住み分けを行いたい」と言う人の為に
    PT募集掲示板がある。これが答えの一旦ではなかろうかと言う話です。

    周回組であろうが初心者であろうが「自分の目的に拘りが有る」のなら待ち時間やいろんな目的の人が集まる等の
    情報を加味してメリットが多い方を選択する事が重要なんじゃないでしょうかね?
    当然、デメリットが存在することは認識してですね。

    私はそう考えるからPT募集掲示板はINする時は必ず確認して時間が許す限りお手伝いするようにしてますよ。
    この辺が大事なところではないでしょうか?
    (2)

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