Quote Originally Posted by Teftan View Post
省略
前提条件を分かってないから、結論が分かっていないだけです。

上にデモンズウォールの話が出ていましたが、あれはギミックによって受ける負担量が近接と遠隔でほぼ変わりませんよね?
だから近接と遠隔の火力差を出来る限り近づける為に、ダメージボーナスに対する制限を設けているのです。

近接が与えられるダメージ量から鑑みるに、今のエンドコンテンツにおけるバランスはバハムートを除いてかなり取れていると思います。
(バハムートは旧コンテンツなので仕方ないのですけれど)