リンク張ってよかったんでしたっけ?ダメなら消します。
今の仕様ですら突き詰めると以下みたいになっています。
http://www.youtube.com/watch?v=eoXaq2uAncs
http://www.youtube.com/watch?v=MsTfYJO0F-E
システムのバランス的には、今の状態でも行き過ぎていると感じるくらいです。
疾風迅雷が切れると言われますが、切れてもDPSはキャスターの比ではありません。
これで見返りがないと言われても?となります。
リンク張ってよかったんでしたっけ?ダメなら消します。
今の仕様ですら突き詰めると以下みたいになっています。
http://www.youtube.com/watch?v=eoXaq2uAncs
http://www.youtube.com/watch?v=MsTfYJO0F-E
システムのバランス的には、今の状態でも行き過ぎていると感じるくらいです。
疾風迅雷が切れると言われますが、切れてもDPSはキャスターの比ではありません。
これで見返りがないと言われても?となります。



極タイタンはフェーズ移行時以外は迅雷切れないのでモンクが最も得意な相手ですよー
極タイタンを挙げて近接が不遇だっていうのは鍛錬不足ですね。
ただ近づかなければならないという近接特有のリスクが最も高い相手なので目まぐるしいのは事実ですが。
ただ極イフに関してですが、適当に動画探したんですが
http://www.youtube.com/watch?v=CdKG7OqmMNQ
こちらの動画も遠隔DPS4の構成(召喚2詩人2)ですが戦闘時間約8分10秒となっており、iversonさんが貼ってくれた動画のタイムと差がありません。
http://www.youtube.com/watch?v=HnDrd5cXz7A
こちらの動画は黒2詩人2の構成で戦闘時間8分20秒です。
まぁこんな感じに遠隔のみの構成(極イフならノーリスクですね)で早いタイムを出すことが出来るコンテンツが存在するってところに疑問視する人が多いのかと
リスクが低く、かつ早いタイムを出せるという事は周回攻略において特に大事な要素なので
極タイタンのように、リスクが高い代わりにリターン(ここで言う攻略速度です)が高いコンテンツをベースとしたコンテンツ展開にするか
もしくは、極タイタンほどリターンは高くないけど、近接が存在する事がPT全体のリスクに直結しないコンテンツ展開(例えば極イフのボンバーマン要素の撤廃)が望ましいのかなと。
極イフなんかはボンバーマンがあるから遠隔のみのPT募集が存在するわけで、あれがなければ自由募集のみになっていると思いますよ。
ピョンピョン画面外から消えてくれるせいでバフ切れまくって近接の火力にかなりキャップがかかる相手なので、態々近接PT募集する意味も無いですし。
ただまぁ、フォーラム見てると極タイタンでさえ、難易度に関して阿鼻叫喚となっているので前者は難しいのかなと。
私的には前者の方がいいけど
Last edited by Res_Alice; 01-30-2014 at 03:46 AM.
※詩は特殊なので考慮外とします。
極タイタン等は近接特有のリスク等ありません、みんな同じ所にいるのですから。
逆にキャスターは火力、詠唱などの問題を抱えています、
ぶっちゃけるとキャスター等入れる必要がないコンテンツです。(入れてもメテオ役1人)
またイフリートで遠隔構成がノーリスクと書かれていますが、
遠隔PTはその火力の低さからDPSの装備に対して高ILが求められます。
確かに近接職が混ざるよりは各メンバーが覚えることが少ない利点はありますが
覚えてさえいれば難しいギミックではありません。
分かってない人がいた時に説明するのがめんどくさいから遠隔で集めておこう、レベルなんですよ。



近接で行ってみると分かると思いますが、子タイタンの処理時は近づかなければならないデメリットは感じるはずですよ※詩は特殊なので考慮外とします。
極タイタン等は近接特有のリスク等ありません、みんな同じ所にいるのですから。
逆にキャスターは火力、詠唱などの問題を抱えています、
ぶっちゃけるとキャスター等入れる必要がないコンテンツです。(入れてもメテオ役1人)
またイフリートで遠隔構成がノーリスクと書かれていますが、
遠隔PTはその火力の低さからDPSの装備に対して高ILが求められます。
確かに近接職が混ざるよりは各メンバーが覚えることが少ない利点はありますが
覚えてさえいれば難しいギミックではありません。
分かってない人がいた時に説明するのがめんどくさいから遠隔で集めておこう、レベルなんですよ。
方向指定も合わさってかなり面倒です。
というか野良で行ってみて思うのは大体近接が落ちるのはあそこかな?
PTの火力低かったりすると処理が間に合わなくて、処理時に重み来て近接が重みに囲まれるなんてのもありますね。
二回目の子タイタン召喚時なんかはLBも使えない事で長引く事もあって、また遠隔も上手くまとまってない時もあるので割と囲まれますね
遠隔の広がり見て、迅雷の区切りいいところで遠隔DPSの近くに行って重み回避、再び処理に戻るとかそういったのも私は楽しんでますが
あとはモンクだと殴り続けなきゃいけない心理的なプレッシャーかな
ある程度心に余裕出来れば区切りのいいところで殴る対象を一時的にボムにしたりと色々出来るのですが
イフリートに関しては、説明どうこうより単にヒーラーが楽出来るから遠隔のみでって意味合いの方が強いかと
(楽できるからってのも少し違うかな?普通に忙しいし)
事故もありませんしね。火力さえ足りればいいので最近なんかはIL85以上の遠隔PT募集なんかもありますよね。
追記:今書いてて気付いたんですけど、タグ編集、こういうのはやめときましょ?
あと運営仕事して
Last edited by Res_Alice; 01-31-2014 at 06:36 AM.
召喚のイフリート動画参考にさせていただこうと思い見ましたが、あれをノーリスクとおっしゃてるので話が噛み合わないのに納得しました。近接で行ってみると分かると思いますが、子タイタンの処理時は近づかなければならないデメリットは感じるはずですよ
方向指定も合わさってかなり面倒です。
というか野良で行ってみて思うのは大体近接が落ちるのはあそこかな?
PTの火力低かったりすると処理が間に合わなくて、処理時に重み来て近接が重みに囲まれるなんてのもありますね。
二回目の子タイタン召喚時なんかはLBも使えない事で長引く事もあって、また遠隔も上手くまとまってない時もあるので割と囲まれますね
遠隔の広がり見て、迅雷の区切りいいところで遠隔DPSの近くに行って重み回避、再び処理に戻るとかそういったのも私は楽しんでますが
最初遠回りに記載したので伝わってないのかもしれませんが、率直に申し上げるとそのレベルの方を基準としたバランスの調整は
エンドコンテンツに影響のある所に反映しないで頂きたいという事です。(火力等のステータスや、極リヴァイアサン・バハのギミック等)
私は召喚と別キャラの戦士で極、5層まで終えています。近接がいらない場所なんてありません。
私自身、蛮族PTで近接紛いの遊び方もしたりしてきた上で、現状のバランスでも近接のLVを上げておかないと厳しいと感じていますし、実際に次にあげる予定です。
リスクの割りにリターンが大きいですから。(弱体までは必要ないと思います。)
Last edited by iverson; 02-01-2014 at 04:50 AM.



>>最初遠回りに記載したので伝わってないのかもしれませんが、率直に申し上げるとそのレベルの方を基準としたバランスの調整は召喚のイフリート動画参考にさせていただこうと思い見ましたが、あれをノーリスクとおっしゃてるので話が噛み合わないのに納得しました。
最初遠回りに記載したので伝わってないのかもしれませんが、率直に申し上げるとそのレベルの方を基準としたバランスの調整は
エンドコンテンツに影響のある所に反映しないで頂きたいという事です。(火力等のステータスや、極リヴァイアサン・バハのギミック等)
私は召喚と別キャラの戦士で極、5層まで終えています。近接がいらない場所なんてありません。
私自身、蛮族PTで近接紛いの遊び方もしたりしてきた上で、現状のバランスでも近接のLVを上げておかないと厳しいと感じていますし、実際に次にあげる予定です。
リスクの割りにリターンが大きいですから。(弱体までは必要ないと思います。)
エンドコンテンツに影響のある所に反映しないで頂きたいという事です。(火力等のステータスや、極リヴァイアサン・バハのギミック等
察するに勘違いしてる点が二点ほどあるようなのでここだけ認識の訂正を
まず一点目として私が未だに5層もクリアーしてないようなライト層だと勘違いなさってるようなので。(ちなみにヘビーユーザーでもないですよ。そもそもこのゲームヘビーユーザーなんて存在しませんから)
私は11月中旬に5層をクリアーしてるし、極も12月20日にクリアーしてます。
周りの皆に助けられてるし、尊敬してますけど、別に私も足引っ張ってる訳じゃないと自負しています。
・・・うん、多分大丈夫。
二点目として、私は別に近接を単純に強化しろと叫んでる訳じゃないです。
他の職の火力に調整が入らないなら近接にも火力調整いらないと過去に書き込んでいます。
防御面に関してももちろん、近接の火力というメリットがある分の死にやすさだと認識してるので、いじるべきじゃないと書き込んでいます。
ただ、極イフのように単純に存在することで周りの手間が増えるギミックは勘弁してほしいという事を言っているだけです。
迅雷も度々強制的に切らされるし、やっててほんと不愉快なコンテンツです
あとそんなに敵意むき出しに書き殴られても正直困ります。
Last edited by Res_Alice; 02-01-2014 at 01:35 PM.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote


