そういう方々もいると思いますし、ほしい土地が購入できたことにお祝い申し上げます。MasamuneサーバーでMサイズの家を購入した一人ですが、メンバー含めて全員手の届く範囲まで値段が下がったことにより、
今後もさらに値下げが進むことを承知の上で、納得して買ったフリーカンパニーです。
Masamuneだと他3軒~4軒ぐらい建ってますが、その方たちもどうでしょう?タイミング的には、Masamuneで
購入されている方は、値下げが来ることを承知の上で買われているので納得して購入していると私は思っているんですけどね。
少なくとも誰にでも手が届く値段で販売され、金策の努力など関係なく、1区などはスタートダッシュでの土地の取り合いになっていたことを考えるとウチは欲しい場所に買えなかった可能性のほうが高かったと思っています。
個人的な話をすれば、旧FF14を含めてハウジングの為に金策をメンバーみんなががんばった結果として欲しい場所に家を手に入れることが出来た現状のほうが、良かったと言えます。
実際、そこまでウチのフリカンが金持ちなわけでもなく、メンバー数でいえばそれほど多いわけでもないです。
新生になってからのユーザーも居ますしね。
Masamuneサーバーに限って言えば、ウチよりもお金を持ってる人はたくさん居ると思いますが、単純に値段相応の価値をハウジングコンテンツに見出せなかったか、見出せたかだけの差だと思います。
見合う値段まで下がったと判断すれば、一気に売れ始めると思うんですけどね。
確かに、私はこのスレッドでは価格のことを書いていますが、私が一番問題にしてるのはサーバー格差です。
Last edited by Coathicarte; 01-29-2014 at 08:51 PM.
保有金額については、レガシーサーバーのほうが間違いなく多いと思われます。
運営としては、その保有金額差をデータ上で見越した上でのサーバー格差だったのでしょう。
ただ結果的に購入出来るお金を持っているメンバーが持っているフリーカンパニーが多かったとしても、どこまでフリーカンパニーの共有となるハウスに自分のお金を出せるのか?
という部分で運営の見込みの甘さがあったんだと思います。
上で書いたようにもしサーバー格差が無かったとすれば、レガシーサーバーのフリーカンパニーにとって購入する敷居は新規サーバーの方に比べてお金を持っている分だけ、
一気に下がったと思いますし、そうなっていれば金策をがんばるがんばらないに関わらず、単純な早い者勝ちのサーバーアップタイミングでログイン出来ている人同士の椅子取りゲームになってた可能性が高いです。
そうなった時に「せっかくがんばってお金を貯めても欲しいところに買えないんじゃ意味がない!」とクレームを上げる人は必ず居たでしょう。
買える人、買おうと思う人がここまで少ない、という事実を見る限りでは、初期の金額設定は明らかに運営の失敗だったと思いますが、
安い金額に抑えてレガシーユーザーの大半が簡単に購入できる新規サーバー1グループぐらいの金額に統一して、努力不要のただの椅子取りゲームになるよりは、
レガシーユーザーであっても本気で買いたい人が集まって、過去の資金も突っ込んで、やっと買える、という方向性の為のサーバー格差は必要なことであったと思います。
そこまでの誘導が、「ハウジングやるよ!お金貯めてね!」という公式のコメントに対して保有金額については、レガシーサーバーのほうが間違いなく多いと思われます。
運営としては、その保有金額差をデータ上で見越した上でのサーバー格差だったのでしょう。
ただ結果的に購入出来るお金を持っているメンバーが持っているフリーカンパニーが多かったとしても、どこまでフリーカンパニーの共有となるハウスに自分のお金を出せるのか?
という部分で運営の見込みの甘さがあったんだと思います。
上で書いたようにもしサーバー格差が無かったとすれば、レガシーサーバーのフリーカンパニーにとって購入する敷居は新規サーバーの方に比べてお金を持っている分だけ、
一気に下がったと思いますし、そうなっていれば金策をがんばるがんばらないに関わらず、単純な早い者勝ちのサーバーアップタイミングでログイン出来ている人同士の椅子取りゲームになってた可能性が高いです。
そうなった時に「せっかくがんばってお金を貯めても欲しいところに買えないんじゃ意味がない!」とクレームを上げる人は必ず居たでしょう。
買える人、買おうと思う人がここまで少ない、という事実を見る限りでは、初期の金額設定は明らかに運営の失敗だったと思いますが、
安い金額に抑えてレガシーユーザーの大半が簡単に購入できる新規サーバー1グループぐらいの金額に統一して、努力不要のただの椅子取りゲームになるよりは、
レガシーユーザーであっても本気で買いたい人が集まって、過去の資金も突っ込んで、やっと買える、という方向性の為のサーバー格差は必要なことであったと思います。
レガシーユーザーがお金を貯めた果てに待っていたのが
「レガシーサーバーはお金を沢山持ってる人がいるので金額高くします」という結果だったという点を忘れてはいけないと思うのです(´・ω・`)
暫くゴーストタウンだった我がサーバーにもようやく数件家が建って、中を見せて貰いましたが
やはり実際建てられたものを見ると夢は膨らみますね!
どうしてこういうものをもっとカジュアルに楽しめる仕組みにしなかったのか、私には疑問です。
きこりにもっと愛を!愛を!!!o(`ω´*)o
そこは考え方の違いでしょうね。保有金額については、レガシーサーバーのほうが間違いなく多いと思われます。
運営としては、その保有金額差をデータ上で見越した上でのサーバー格差だったのでしょう。
ただ結果的に購入出来るお金を持っているメンバーが持っているフリーカンパニーが多かったとしても、どこまでフリーカンパニーの共有となるハウスに自分のお金を出せるのか?
という部分で運営の見込みの甘さがあったんだと思います。
上で書いたようにもしサーバー格差が無かったとすれば、レガシーサーバーのフリーカンパニーにとって購入する敷居は新規サーバーの方に比べてお金を持っている分だけ、
一気に下がったと思いますし、そうなっていれば金策をがんばるがんばらないに関わらず、単純な早い者勝ちのサーバーアップタイミングでログイン出来ている人同士の椅子取りゲームになってた可能性が高いです。
そうなった時に「せっかくがんばってお金を貯めても欲しいところに買えないんじゃ意味がない!」とクレームを上げる人は必ず居たでしょう。
買える人、買おうと思う人がここまで少ない、という事実を見る限りでは、初期の金額設定は明らかに運営の失敗だったと思いますが、
安い金額に抑えてレガシーユーザーの大半が簡単に購入できる新規サーバー1グループぐらいの金額に統一して、努力不要のただの椅子取りゲームになるよりは、
レガシーユーザーであっても本気で買いたい人が集まって、過去の資金も突っ込んで、やっと買える、という方向性の為のサーバー格差は必要なことであったと思います。
Daiさんのおっしゃってることも、正しいと思います。
ですが、チキンレースをして下さい。
と言ったのも開発であることを忘れてはいけませんし。
サーバーの価格に差をつけないと言ったのも開発ですし。
ハウジングくるから、金策してお金を貯めてね。と言ったのも開発です。
買える買えないが問題ではないと思いますよ?
保有金額については、レガシーサーバーのほうが間違いなく多いと思われます。
運営としては、その保有金額差をデータ上で見越した上でのサーバー格差だったのでしょう。
ただ結果的に購入出来るお金を持っているメンバーが持っているフリーカンパニーが多かったとしても、どこまでフリーカンパニーの共有となるハウスに自分のお金を出せるのか?
という部分で運営の見込みの甘さがあったんだと思います。
上で書いたようにもしサーバー格差が無かったとすれば、レガシーサーバーのフリーカンパニーにとって購入する敷居は新規サーバーの方に比べてお金を持っている分だけ、
一気に下がったと思いますし、そうなっていれば金策をがんばるがんばらないに関わらず、単純な早い者勝ちのサーバーアップタイミングでログイン出来ている人同士の椅子取りゲームになってた可能性が高いです。
そうなった時に「せっかくがんばってお金を貯めても欲しいところに買えないんじゃ意味がない!」とクレームを上げる人は必ず居たでしょう。
略
#2795 でも同じ人に同じ内容で同じ事書いてるのですが、アップデート後にすぐ買えるわけではなくFCランクを上げる必要があったのでサーバーアップ後すぐに買えるわけでは無いんですけどね。
お忘れになられたようで。
Last edited by milions; 01-29-2014 at 10:55 PM.
自分のトコが買えたから言えることでしょうなぁ・・・。保有金額については、レガシーサーバーのほうが間違いなく多いと思われます。
運営としては、その保有金額差をデータ上で見越した上でのサーバー格差だったのでしょう。
ただ結果的に購入出来るお金を持っているメンバーが持っているフリーカンパニーが多かったとしても、どこまでフリーカンパニーの共有となるハウスに自分のお金を出せるのか?
という部分で運営の見込みの甘さがあったんだと思います。
上で書いたようにもしサーバー格差が無かったとすれば、レガシーサーバーのフリーカンパニーにとって購入する敷居は新規サーバーの方に比べてお金を持っている分だけ、
一気に下がったと思いますし、そうなっていれば金策をがんばるがんばらないに関わらず、単純な早い者勝ちのサーバーアップタイミングでログイン出来ている人同士の椅子取りゲームになってた可能性が高いです。
そうなった時に「せっかくがんばってお金を貯めても欲しいところに買えないんじゃ意味がない!」とクレームを上げる人は必ず居たでしょう。
買える人、買おうと思う人がここまで少ない、という事実を見る限りでは、初期の金額設定は明らかに運営の失敗だったと思いますが、
安い金額に抑えてレガシーユーザーの大半が簡単に購入できる新規サーバー1グループぐらいの金額に統一して、努力不要のただの椅子取りゲームになるよりは、
レガシーユーザーであっても本気で買いたい人が集まって、過去の資金も突っ込んで、やっと買える、という方向性の為のサーバー格差は必要なことであったと思います。
元々の話は売れていっぱいになったらインスタンスを増やすと言ってたんだから、全く話がそれてると思いますね。
レガシーに入ってしまった新規さんは、「過去の資金」なんてもってませんよ。
レターライブでもハウジングが高すぎた、とは言及がありましたが、結局格差をつけたこと、高すぎた設定にしてしまったことの説明はないままです。
なので、このスレが伸び続けてるんですよ。
さすがに勢いは落ちましたが・・・ね
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