この提案って女神を使った瞬間に敵視が5位になるのか、硬化時間中は5位で安定する効果が発揮されるのかどっちなのでしょうか?
使った瞬間だけ敵視5位になるとかだと、敵視が横並びの時などは使用後にヒールヘイトを取るリスクが高くなるので、私的には確実性が落ちるかなー。
ガルーダのようにDPSが敵を受け持つ作戦のときなどは特にその傾向が強くなりそうです。
順位を下げる相対的な敵視減少より、敵視の絶対量が半減する方が戦闘の予測を立てやすく感じます。
この提案って女神を使った瞬間に敵視が5位になるのか、硬化時間中は5位で安定する効果が発揮されるのかどっちなのでしょうか?
使った瞬間だけ敵視5位になるとかだと、敵視が横並びの時などは使用後にヒールヘイトを取るリスクが高くなるので、私的には確実性が落ちるかなー。
ガルーダのようにDPSが敵を受け持つ作戦のときなどは特にその傾向が強くなりそうです。
順位を下げる相対的な敵視減少より、敵視の絶対量が半減する方が戦闘の予測を立てやすく感じます。
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